现在随着手机的硬件配置越来越高,2016年已经出现了譬如一加手机3,还有VIVO,小米等多家旗舰的4G内存空间的手机,甚至还出现了6G内存空间的手机,但是流畅度方面,仍然赶不上1G内存的苹果5S,而且会越来越卡!为什么会这样呢?曾经小米的高管曾说过,少装app,小米的手机也可以很流畅,但是不装app,手机的作用就削弱了好多,这样的手机就没有多大吸引力了吧!为什么配置越高的安卓手机比低配置的苹果手机要卡顿呢?为什么装了同样的app的苹果IOS比安卓流畅那么多呢?
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前两年发布的IOS8让大家第一次认识到苹果原来也会卡,但是这个卡比安卓却迟来了好多年!安卓跟苹果最大的区别就是 安卓是一个开放的系统 各种源代码都可以自己开发 而苹果则封闭得多 这样我们平时使用的时候 我们可以从各种渠道获取安卓程序 但这些程序各个渠道又不一样 安全性和稳定性也不能保证 用着用着就卡了 苹果下载软件只能从app store 安全得多 稳定性也强 所以苹果系统最大的优点在于流畅
造成安卓手机卡顿的原因可分为三点:
一、这是由系统机制决定的,安卓程序都是运行在JAVA虚拟机上的,虚拟机的作用也就是上面故事里的翻译官,而不像iPhone手机那样直接运行在操作系统上。该虚拟机就像是个垃圾生成器和内存大老虎,非常消耗内存,会产生很多垃圾,安卓机会随着程序安装的程序越多,cpu能耗越大,从而越来越卡,而且随着用的时间越久,会越来越卡;最终都会走上不停刷机的不归路,刷机又可能出错,所以让人很蛋疼。
二、安卓内存多任务机制,从理论上来说JAVA可自动杀死后台APP回收内存,但是JAVA虚拟机却不能做到随用随收,当我们在使用安卓手机玩天天跑酷或雷霆战机等游戏时,每隔一小会难免会出现一两秒钟的卡顿,这就是JAVA虚拟机在强制回收其他APP占用的内存,而如果手机的硬件不够强大,安卓手机则根本无力回收这些被占用的内存,最终造成手机一直卡顿直到死机重启。
三、安卓APP渣优化,由于安卓系统的开源,大多数软件开发商都不严格按照安卓系统软件的设计规定去执行,APP越做越臃肿,再高的硬件也被渣优化的安卓APP吃掉了。
如何避免让安卓手机越用越卡?参考下面六点
1、追求流畅的安卓手机用户可选择ROOT,精简化手机里内置软件,把不用的卸载掉。
2、每天给自己的安卓手机关机一次,每月给自己的安卓手机恢复一次出厂设置。
3、软件厂商在推出新软件时,安卓手机用户不必急于更新,可耐心等上几个礼拜。
4、多清除缓存等垃圾,这些东西非常占手机内存。
5、安装软件尽量别安到机身内存,安装到SD卡里面最好。
6、刷机,有风险需谨慎,没有经验的朋友可在网上多查一些此方面的内容后在进行操作。
我用swing 做了个 雷霆战机的。。 g.fillRect(x60, y60, 10, 10);
g.fillRect(x70, y70, 10, 10); 画子弹的
g.drawImage(new ImageIcon("src/fr.jpg").getImage(),x0,y0,7,7,rootPane); 画飞机的
g.drawImage(new ImageIcon("src/fr.jpg").getImage(),x02,y02,7,7,rootPane);
g.drawImage(new ImageIcon("src/fr.jpg").getImage(),x03,y03,7,7,rootPane);
用多线程 然后不停刷新 (g 是 Graphics g x60, y60 这些都是坐标 后面的是长宽 )
当时import的包
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;
不要用键盘监听,键盘事件只会传递给当前获得焦点的组件。
使用按键映射,绑定InputMap和ActionMap,具体做法可以自己搜相关内容。
您好,很高兴为您解答:请核实您的机型,以便我为您解答。
您可以登录步步高论坛到步步高手机专区下载网友分享测试过的该软件,安装后进入java乐园中即可使用。
下载时请下载对应分辨率的jar格式的资源。"
thunder fighter
雷战士
例句
1.Thunder fighter VC++ source code of the game, the game similar to lightning, with sound, flying and shooting with the keyboard controls.
VC++游戏雷霆战机源代码,这款游戏类似雷电,带声音,用键盘控制飞行和射击。
2.Flying the Republic F - 84C Thunder jet fighter-bomber , the General became a highly decorated and respected veteran of the Korean air war.
飞行着共和F-84雷鸣号喷气战斗-轰炸机,史密斯成为了一名最受尊敬的曾参加过朝鲜空战的老兵。
编程语言经常有一个排名榜,是根据使用量来算的,下面是2013年8月份的排行榜。
第一支是Sun公司的JAVA语言。理论上常常分为J2ME、J2SE、J2EE。J2ME专门是做手机上java类的客户端与游戏,现在安卓大行其道,J2ME这个概念已经开始没落了。J2SE只能做些电脑桌面上的小程序,国内许多IT公司层面上都是用J2EE,采用的架构是B/S模式,这个才是java的主流应用层面。
J2EE开发的平台是IBM开源的Eclipse工具,这个工具是免费的。当然还有IBM收费系列的Websphere,其实虽然此款产品收费,但个人觉得性价比并不高,用免费的Eclipse工具完全没有问题。
但是使用J2EE,新手想要入门还真的不容易。一般在公司直接现学现用的话,会成长较快。
第二支是微软公司的C系列与VB系列。国内IT界似乎有种偏见,觉得C#是微软最好的语言,所以目前用的也是最多的。但用的最多,不代表是最好学的,C#的语言特色主要是作为第四代语言,是面向对象型的语言。所以它的语言很规范,但是c#的难点在于实际应用的话,每一个对象的属性与方法太多,新人学习c#,需要大量翻阅帮助说明,入门时间会较长。新建程序界面如下:
C#的编程界面
微软公司的VB系列是非常经典的系列。从最初的VB诞生起,它的最大特色是所见即所得,曾经最经典的版本VB6.0。VB6.0的经典图标
VB6.0选择新建程序界面
VB6.0图形化界面与代码界面
VB6.0之后微软也推出NET版本的VB.NET。新出的VB.NET吸收了C#面向对象的优秀基因,变得更加规整。VB的语言其实微软产品中构造最简单,初学者最容易学习的语言。它可以舍弃一些不实用的类格式与指针,让初学者完全不需要接触复杂的类继承与指针的概念。最快的图形化编程,几分钟的功夫就可以搭建一个漂亮程序的界面,并且编码难度也比C#要小很多。所以本人认为VB.NET才是最好学的编程语言。
第三支都是用于某些领域的非大众型语言和一些脚本语言。Ruby、Perl 、Python国内用的人没有前面两支多,所以想要入门的话,周围可以找到帮助的人较少。