char *match (char*s,char ch1,char ch2)
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函数各部分的含义:
第一个char,一般是代表函数的返回值是一个字符。但是它后面有一个*,应该把char和*连起来看,就是char*了。
那么,第一个就是char*,代表函数的返回值是一个字符指针(地址)。
match是函数的名字。
括号内是函数的参数,多个参数用逗号分隔。本例共有3个参数:char*s,char ch1,char ch2,第一个是s,类型为char*型(字符指针型),后两个ch1、ch2都是char型(字符型)。
到这儿,你就知道去掉*match前的*为什么就不对了。
另外,括号里参数类型(如包含指针)跟函数返回值的类型无关。函数名前加不加*只与函数返回值的类型有关。
C语言中char用于定义字符类型变量或字符指针变量,例如“char a;”则定义了变量a是字符类型,“char *a;”则定义了变量a是字符指针类型。
char是C语言整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,但char在标准中不指定为signed/unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的。
关于char还有一个特殊的语言就是char *,它在C语言中有专门的语义,既不同于signed char *,也不同于unsigned char *,专门用于指以'\0'为结束的字符串。
C语言中char的不同应用:
1、字符型(char)
字符型(char)用于储存字符(character),如英文字母或标点。严格来说,char 其实也是整数类型(integer type),因为 char 类型储存的实际上是整数,而不是字符。计算机使用特定的整数编码来表示特定的字符。
C 语言中保证 char 占用空间的大小足以储存系统所用的基本字符集的编码。C 语言定义一个字节(byte)的位数为 char 的位数,所以一个字节可能是 16 位,也可能是 32 位,而不仅仅限于 8 位。
2、声明字符型变量
字符型变量的声明方式和其它类型变量的声明方式一样:
char good;
char better, best;
以上代码声明了三个字符型变量:good、better,和 best。
char是分配1字节,存储的是ASCII码,A:65,a:97;
在命名char类型是不要使用双引号,c中必须单引号,在java中就高级点了什么都可以。
补充:printf()输出时对于char有点不同,使用“”%d“是输出字符代表的ASCII码。使用:%c,是输出单个字符;使用%s:就是输出多个字符了。
扩展资料:
C语言中的基本类型:
1、算数类型:
它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。
2 枚举类型:
它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
3 void 类型:
类型说明符 void 表明没有可用的值。
4 派生类型:
它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。
数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。在本章节接下来的部分我们将介绍基本类型,其他几种类型会在后边几个章节中进行讲解。
void 类型:
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
1、函数返回为空:
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status)。
2、函数参数为空:
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void)。
3、指针指向:
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。
参考资料来源:百度百科-char
const char* findfirstdigit(const char* s){
while(*s (*s'0' || *s'9'))
s++;
return *s ? s : NULL;
}
#include stdio.h
#include string.h
#include stdlib.h
int main()
{
char *source = malloc(20*sizeof(char);
printf("Please input source \n");
scanf("%s",source);//f方法三
printf("%s\n",source);
char *temp = "my input source"
sprintf(source,"%s",temp);//方法一
printf("%s\n",source);
strcpy(source,temp);//方法二
printf("%s\n",source);
return 0 ;
}
指针是无法存放字符串的,只有指针指向的那块空间才能存放字符串,所以我第一句话给它开辟了20个空间,这样就可以给指针指向的那块空间赋值了,谢谢
另外给你一个建议 char *a = NULL,*b =NULL,*c =NULL;这样的写法是不规范的,很容易出错。标准形式应该是char *a= NULL;
char *b = NULL;
char *c = NULL;
/*
函数指针,关键是后面两个字“指针”,顾名思义,是一个指向函数的指针
原理:函数在创建好了后,函数的代码会在内存中占有个位置,这时我们创造一个指针来指向这个地址,这个指针就叫函数指针
函数指针不可以移动,想要移动指针的位置来指向函数的下一个指令的想法是错误的
函数指针的要求,
1,首先这个指针,要和函数的返回类型一样
2,指针的*和名字,要用小括号括起来//不括起来就是指针函数了,意思就变成,函数返回一个指针了
3,最右边的小括号里形参位置的类型,形参的个数,也要和函数定义时的形参一致,只要类型,不要形参名即可,
但是加上形参名也可以,没毛病,看上去也更清晰
*/
#include
void swapchar(char *a, char *b)
{
char t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
void swapchar2(char * a2, char * b2)
{
printf("this is swapchar2");
}
int main(void)
{
char chf = 'a', chg = 'j';
void(*p)(char * a, char * b);//定义函数指针、形参名字a、b可有可无,但有的话看上去更清晰,只要函数定义的类型、参数类型、以及参数个数,与这个指针一致,那么这个指针p,就可以指向它
p = swapchar;//p指针接管swapchar函数,只要给函数名字,就可以给过去了
printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);
p(chf, chg);
printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);
p = swapchar2;//这里把swapchar2函数的地址,给了p,这时p从swapchar地址,转移到了swapchar2这里。
p(chf,chg);
return 0;
}
C语言中,函数的定义格式:函数返回值类型 函数名 (形参列表)。
所以,返回值为char* 的函数指针的定义格式是:
char* (*指针变量名)(函数形参列表)
{
函数体;
}