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代码timeafter=3500什么意思

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jiffies相关时间比较函数time_after、time_before详解

1. jiffies简介

首先,操作系统有个系统专用定时器(system timer),俗称滴答定时器,或者系统心跳。

全局变量jiffies取值为自操作系统启动以来的时钟滴答的数目,数据类型为 unsigned long volatile (32位无符号长整型),最大取值是2^32-1。

2. jiffies与秒的转换

将 jiffies转换为秒,可采用公式:(jiffies/HZ) 计算。

将 秒转换为jiffies,可采用公式:(seconds*HZ) 计算。

示例(本博客后面将介绍涉及到的time_before):

unsgned long delay = jiffies + 2*HZ;

while(time_before(jiffies, delay)); // 忙等待两秒,占用CPU的一个核心,期间不执行调度

3. jiffies的溢出介绍

当时钟中断发生时,jiffies值就加1。

假定HZ=100,那么1个jiffies等于1/100 秒,jiffies可记录的最大秒数为(2^32 -1)/100=42949672.95秒,约合497天或1.38年,

当取值到达最大值时仍继续加1,就变为了0!

即HZ=100时,连续累加的溢出时间是一年又四个多月,如果程序对jiffies的溢出没有加以充分考虑,那么在连续运行一年又四个多月后,这些程序还能够稳定运行吗?

4. 示例1,一个 jiffies溢出造成程序逻辑出错 的示例

复制代码

unsigned long timeout = jiffies + HZ/2; /* timeout in 0.5s */

/* do some work ... */

do_somework();

/* then see whether we took too long */

if (timeout jiffies) {

/* we did not time out, call no_timeout_handler() ... */

no_timeout_handler();

} else {

/* we timed out, call timeout_handler() ... */

timeout_handler();

}

复制代码

本例的意图:

从当前时间起,如果在0.5秒内执行完do_somework(),则调用no_timeout_handler()。如果在0.5秒后执行完do_somework(),则调用timeout_handler()。

然后当溢出时呢? 该意图会被打破吗?

假设程序开始执行前,timeout值已经接近最大值(即2^32-1 ) ,jiffies的值是(timeout-HZ/2),

之后do_some_work执行了挺久(超过0.5秒),jiffies的值也发生了溢出(jiffies做自增操作的中途超过了32位无符号数的最大值),

溢出后的值,可能是很小的一个数字,所以造成jiffies的值 timeout,

之后的代码执行流就走到了no_time_handler()这里,这显然和程序设计者的初衷(意图)是违背的。

5. Linux内核如何来防止jiffies溢出

Linux内核中提供了一些宏,可有效地解决由于jiffies溢出而造成程序逻辑出错的情况。

PS:下图源自Linux Kernel version 3.10.14

* time_after:

* time_after(a,b) returns true if the time a is after time b.

同时根据 #define time_before(a,b) time_after(b,a) ,我们可以知道

* time_before(a,b) returns true if the time b is after time a.

6. time_after 在驱动代码中的应用展示

7. time_after等用于时间比较的宏的原理简介

下面的文字摘录自博文:

读者先大致浏览一遍即可,不必纠结于绞尽脑汁的细节理解, 后面我将表达个人理解,读者也可以直接向下浏览,看我的个人理解。

/**********************************开始摘录********************************************/

 我们仍然以8位无符号整型(unsigned char)为例来加以说明。仿照上面的time_after宏,我们可以给出简化的8位无符号整型对应的after宏:

 #define uc_after(a, b) ((char)(b) - (char)(a) 0)

设a和b的数据类型为unsigned char,b为临近8位无符号整型最大值附近的一个固定值254,下面给出随着a(设其初始值为254)变化而得到的计算值:

a b (char)(b) - (char)(a)

254 254 0

255 - 1

0 - 2

1 - 3

...

124 -126

125 -127

126 -128

127 127

128 126

...

252 2

253 1

 从上面的计算可以看出,设定b不变,随着a(设其初始值为254)不断增长1,a的取值变化为:

254, 255, (一次产生溢出)

0, 1, ..., 124, 125, 126, 127, 126, ..., 253, 254, 255, (二次产生溢出)

0, 1, ...

...

而(char)(b) - (char)(a)的变化为:

0, -1,

-2, -3, ..., -126, -127, -128, 127, 126, ..., 1, 0, -1,

-2, -3, ...

...

从上面的详细过程可以看出,当a取值为254,255, 接着在(一次产生溢出)之后变为0,然后增长到127之前,uc_after(a,b)的结果都显示a是在b之后,这也与我们的预期相符。但在a取值为 127之后, uc_after(a,b)的结果却显示a是在b之前。

从上面的运算过程可以得出以下结论:

使用uc_after(a,b)宏来计算两个8位无符号整型a和b之间的大小(或先/后,before/after),那么a和b的取值应当满足以下限定条件:

. 两个值之间相差从逻辑值来讲应小于有符号整型的最大值。

. 对于8位无符号整型,两个值之间相差从逻辑值来讲应小于128。

从上面可以类推出以下结论:

对于time_after等比较jiffies先/后的宏,两个值的取值应当满足以下限定条件:

两个值之间相差从逻辑值来讲应小于有符号整型的最大值。

对于32位无符号整型,两个值之间相差从逻辑值来讲应小于2147483647。

对于HZ=100,那么两个时间值之间相差不应当超过2147483647/100秒 = 0.69年 = 248.5天。

对于HZ=60,那么两个时间值之间相差不应当超过2147483647/60秒 = 1.135年。

在实际代码应用中,需要比较的先/后的两个时间值之间一般都相差很小,范围大致在1秒~1天左右,所以以上time_after等比较时间先 /后的宏完全可以放心地用于实际的代码中。 

/***********************************摘录结束******************************************/

看完这段文字,感觉有点绕的,那么原理到底是啥呢? 是一堆数学计算吗?是啊 ,就是这数学规律!

凡事都是有利有弊的,针对一件事物的优化,有利处,必然带来不利之处,从哲学角度来进行理解,事物的两面性。

本文第4部分,示例1介绍了jiffies的一个例子,它的弊处是会溢出,如果我们不抓住溢出这个弊处来看待这件事物,那么timeout的值可以做的很大,这是优势。

然而溢出是真实存在的,无法满足客观需求的,所以需要改进,

从该数学规律入手进行改进后,不溢出了,这是优势,

但是改进后对timeout的值也缩小了使用范围,这是为了达到该优势所带来的必要开销或损耗。这就是事物的两面性。

8. 示例2,对示例1进行改进:使用time_before宏后的正确代码

复制代码

unsigned long timeout = jiffies + HZ/2; /* timeout in 0.5s */

/* do some work ... */

do_somework();

/* then see whether we took too long */

if (time_before(jiffies, timeout)) {

/* we did not time out, call no_timeout_handler() ... */

no_timeout_handler();

} else {

/* we timed out, call timeout_handler() ... */

timeout_handler();

}

复制代码

.

/************* 社会的有色眼光是:博士生、研究生、本科生、车间工人; 重点大学高材生、普通院校、二流院校、野鸡大学; 年薪百万、五十万、五万; 这些都只是帽子,可以失败千百次,但我和社会都觉得,人只要成功一次,就能换一顶帽子,只是社会看不见你之前的失败的帽子。 当然,换帽子决不是最终目的,走好自己的路就行。 杭州.大话西游 *******/

分类: Linux驱动

标签: 内核编程

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posted @ 2021-01-30 14:39 一匹夫 阅读(2508) 评论(0) 编辑 收藏 举报

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最新评论

1. Re:在KEIL下查看单片机编程内存使用情况

@HQ_嗨海 谢谢...

--一匹夫

2. Re:如何更好地谋生,从事嵌入式软件开发五年的感悟和职业焦虑

说的不错

--Chance_21_12_12

3. Re:在KEIL下查看单片机编程内存使用情况

感谢大佬

--HQ_嗨海

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为什么我们要使用开窗函数?

什么时候会用到开窗函数呢?下面介绍使用场景:

表test1数据如下:

现在我们有需求:查出它们每个年级(class)的平均分数,预期结果格式如下:

我们可以看到,根据年级class求avg()聚合后的 数据会变少一条 ,但是,我们 既要显示聚合前的数据又要显示聚合后的数据 ,这个时候就要使用开窗函数。

测试:

查询数据:

返回结果:

出现的两个问题:

1.如果我们在partition by class加一个order by id会出现什么问题

返回结果:

可以看到class为1的两条avg值不一致,这是因为order by id是来一条数据处理一条,所以第一条class为1的数据来的只能是99/1=99。

我们可能会这样想,先查询出数据放到一张临时表,然后在开窗,根据class分区,再根据id排序,可是结果并不是根据id全局有序的

返回结果:

因为它是按照分区排序的,所以是分区内有序。

另外,我们和group by分组做个对比

原始数据如下

我们可能会想,为什么同样在这里使用了聚合函数sum(),数据条数变少了,我们为什么没有开窗呢?

这里使用group by进行了分组,根据id和时间进行分组。

那我们想是否上面也可以使用group by 而不使用开窗呢?

如下sql是否可以呢?

返回结果:

答案是不可以。因为我们select了多个字段,所以我们要根据多个字段来分组,class相同再根据id分组,id相同再根据score分组。导致我们不能仅仅根据class分组,也就导致最后分组出来的数据除了class、id、score都相同的两条数据能够聚合,否则都是单条数据自己聚合。

所以我们要使用group by就只能选取单个字段

返回结果

怎么用C语言编写一个windows窗口?

调用window库窗口函数即可创建windows窗口。

必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。

RegisterClassEx函数:

该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。

CreateWindowEx函数:

该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。

消息处理函数WindowProc:

该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。

函数原型:

LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hwnd,

UINT uMsg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam);

参数:

hwnd:指向窗口的句柄。

uMsg:指定消息类型。

wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。

IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与uMsg参数值有关。

返回值:返回值就是消息处理结果,它与发送的消息有关。

一个简单的Window的代码如下:

#include Windows.h

#include tchar.h

LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

int WinMain( 

__in HINSTANCE hInstance, 

__in_opt HINSTANCE hPrevInstance, 

__in LPSTR lpCmdLine, 

__in int nShowCmd 

)

{

TCHAR *szName = _T("myWindow");

WNDCLASSEX wc = {0};

HWND hWnd     = NULL;

MSG Msg       = {0};

wc.cbClsExtra    = 0;

wc.cbWndExtra    = 0;

wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);

wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//通过函数来设置一个白色的背景,这里大家设置为NULL看看,会很有趣的

wc.hCursor       = NULL;//不设置

wc.hIcon         = NULL;//不设置

wc.hIconSm       = NULL;//不设置

wc.hInstance     = hInstance;//当前程序的句柄,hInstance是有系统给传递的

wc.lpfnWndProc   = WinProc;//窗口处理过程的回调函数。

wc.lpszClassName = szName;//窗口类的名字。

wc.lpszMenuName  = NULL; 

wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 

RegisterClassEx(wc);//在系统中注册

hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,szName,_T("我的窗口我喜欢"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,

200,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);//创建窗口,窗口标题为"我的窗口我喜欢"

if(hWnd == NULL)

{

MessageBox(NULL,_T("There's an Error"),_T("Error Title"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);

return 0;

}

ShowWindow(hWnd,nShowCmd);//显示窗口

UpdateWindow(hWnd);

//下面是对消息的循环处理,大家先不必管这些,下节课我会细说的

while(GetMessage(Msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(Msg);//翻译消息

DispatchMessage(Msg);//分派消息

}

return Msg.message;

}

//消息处理函数

LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

switch(Msg)//处理消息过程

{

case WM_DESTROY://响应鼠标单击关闭按钮事件

PostQuitMessage(0);//退出消息队列

return 0;//退出函数

}

return DefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);

}

如何用C语言编写一个窗体应用程序?

要用C语言编写一个窗体应用程序需要调用系统或第三方提供的API函数,一般的步骤是:

定义窗口类

注册窗口类

创建窗口

显示、更新窗口

进行消息循环,不断处理窗口消息


新闻名称:c语言使用开窗函数 c语言窗口函数
分享地址:http://cdkjz.cn/article/dodcgje.html
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