你代码中的路径才需要转义,在文本文件中是不需要,直接在文本文件中写
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"C:\Program Files.....exe"
就行了
很简单:
API函数:
GetModuleFileName(模块句柄,保存的字符数组,字符数组的大小);
一般来说,要获取正在运行程序的全路径,那就在第一个参数写个0
参数2是保存的数组,获取的路径将保存在这个数组
参数三是字符数组的大小
给你一个示例程序:
#include windows.h
#include stdio.h
void main()
{
char ExePlace[1024];/*保存地址的数组/
GetModuleFileName(0,ExePlace,1024);/*获取当前运行全路径*/
puts(ExePlace);/*输出获取到的路径*/
}
#include stdio.h
main()
{
char str[80]="d:\\files\\dataFiles\\data\\avatar.bmp"; // 单斜杠处填双斜杠
int L,i;
L = strlen(str);
for (i=L-1;i=0;i--) if (str[i] == '\\') { str[i] ='\0'; break;}; // 去掉文件名就是路径
printf("Path= %s",str);
return 0;
}
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写成函数和调用:
#include stdio.h
void fun(char *str){
int L,i;
L = strlen(str);
for (i=L-1;i=0;i--) if (str[i] == '\\') { str[i] ='\0'; break;};
}
main()
{
char str[80]="d:\\files\\dataFiles\\data\\avatar.bmp";
fun(str);
printf("Path= %s",str);
return 0;
}
打开Ubuntu,并在目标路径下开启一个终端。 选定一个路径,使用touch命令创建三个文件,function.h,function.c,test.c,分别用来做函数头文件、函数源文件以及测试文件。 首先用vim命令与vsplit依次打开三个文件。 在头文件中添加重复包含的宏,并添加四则运算的函数声明。 在function.c中将function.h包含进来,并具体实现四个方法。注意出发要对除数是否为0进行判断。 然后编写测试程序进行测试。总的程序代码如下: 保存所有的程序并退出,使用gcc进行编译,并运行得到的结果如下。这就是函数的声明、定义以及调用。 语言的作用域规则:是一组确定一部分代码是否“可见”或可访问另一部分代码和数据的规则。 C语言中的每一个函数都是一个独立的代码块。一个函数的代码块是隐藏于函数内部的,不能被任何其它函数中的任何语句(除调用它的语句之外)所访问(例如,用g o t o语句跳转到另一个函数内部是不可能的)。构成一个函数体的代码对程序的其它部分来说是隐蔽的,它既不能影响程序其它部分,也不受其它部分的影响。换言之,由于两个函数有不同的作用域,定义在一个函数内部的代码数据无法与定义在另一个函数内部的代码和数据相互作用。
一种方式 是 通过 环境变量 INCLUDE, PATH, LIB 里的设置,编译器 会到 那里去找。
用双引号括起的方法 写 包含 文件名字 可以 带 详细的 路径。
例如:
#include "..\\DataBase\\include\\db.h"
例如:
#include "C:\\users\\public\\C\\LIB\\dbb.c"
路径写法 要符合自己用的操作系统.
C语言里
在main函数的第二个参数里面,
保存着当前程序运行的目录
也就是argv[0]
main( int argc, char *argv[])
{
printf("%s ", argv[0] );
}
就是文件当前所在位置
不过需要注意的一点是
这个路径里面保存了当前文件的文件名
如果你只是需要路径的话还需要自己操作一下
main(int a,char *c[])
{
char s[100];
int i;
//把路径保存到字符串s里
strcpy(s,c[0]);
for(i=strlen(s); i0 ; i--)
if( s[i] == '\\')
{
s[i]='\0';
break;
}
//找到最后一个 \ 并删除之后的内容
//最后输出的s,就是当前文件的路径了
puts(s);
}