一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
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数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
例如:
double add(double a,double b){};
double sub(double a,double b){};
double mul(double a,double b){};
double div1(double a,double b){};
double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义
2.函数指针是指向函数的指针变量。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的声明方法为:
返回值类型( * 指针变量名) (形参列表);
“返回值类型”说明函数的返回类型,“( * 指针变量名)”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。
例子:
#includestdio.h
int max(int x,int y){return (xy? x:y);}
int main(){
int (*ptr)(int, int);
int a, b, c;
ptr = max;
scanf("%d%d", a, b);
c = (*ptr)(a,b);
printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
return 0;
}
给你看一下我的代码
#includestdio.h
void main(){
int a[10],b[10],i,j,temp;
for(i=0;i10;i++){
printf("请输入第%d个数:",(i+1));
scanf("%d",a[i]);
//保存数组,因为输入完数组要冒泡排序,排序后的元素顺序可能和原数组不一样
b[i]=a[i];
}
//冒泡排序,求最大值
for(i=0;i9;i++){
for(j=0;j9-i;j++){
if(a[j]a[j+1]){ //这里控制的升序还是降序,我这是降序
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}
}
//查找最大值在原数组的位置
for(i=0;i10;i++){
if(b[i]==a[0]){ //降序的话最大值是a[0],升序的话最大值是a[9]
break; //一旦找到最大值,马上跳出循环
}
}
printf("最大值是%d,它在原数组中是第%d个元素!\n",a[0],(i+1));
}
在c语言中数组在函数中传递是通过指针来进行的。比如
void print_str(const char *str)
{
printf("%s", str);
}
int main()
{
print_str("hello world\n");
return 0;
}