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Linux命令框架 linux系统基本构成框架

怎么学习linux

学习Linux步骤:

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1、先了解了解基础吧,找一本薄一点的,浅一点的书,了解一下什么是linux。有个基本了解即可。不建议马上看《鸟哥的Linux私房菜》,这本书很不错,如果你了解linux基础之后再看,对你可以说是不受益匪浅都不行。没基础看《鸟哥的Linux私房菜》比较痛苦,内容很多。

2、了解之后,在自己电脑上弄个虚拟机,装上linux系统(redhat或ubuntu都行)。专攻《鸟哥的Linux私房菜》。当你把这本书攻下来时,才知道原来命令行并不可怕,自己打着打着就很长啦。

学linux最主要靠实践,不实践,只看书对你没好处的哦。自己在虚拟机上慢慢玩吧,玩多了就知道咋回事啦。不懂的多找资料弄懂,弄懂之后再实践,这才会有收获。

给出LINUX系统基本构成框架 图或者语言描述

/ 根目录。Linux文件系统的最底层目录。/etc 服务主配置文件目录,像apache网站服务、postfix电子邮局服务等等各种服务的主配置文件全部放在这个目录里。/var 服务运行调用文件和输出文件的存放目录,如mysql数据库服务运行时,库文件存放的目录就在/var下。/boot 系统启动文件存放的目录/root 系统超级管理员用户根目录。root用户登录之后就在这个目录。/home 系统普通用户根目录。所有的普通用户在创建时默认都会在/home下创建相应的根目录,目录名字就是用户名字。/dev 系统认到的所有硬件设备的印象文件和2进制配置文件都在这里/mnt 系统挂载外部文件系统的入口目录,比如光驱,每次放入新的光盘(外部文件系统),要进行挂载才能进入光盘内读取资料,进入光盘就是从/mnt下的cdrom目录进来的,那个cdrom就是光盘的入口。/usr 各种应用程序的安装目录,像windows下的program files

linux驱动程序结构框架及工作原理分别是什么?

一、Linux device driver 的概念\x0d\x0a\x0d\x0a系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:\x0d\x0a\x0d\x0a1、对设备初始化和释放;\x0d\x0a\x0d\x0a2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;\x0d\x0a\x0d\x0a3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据;\x0d\x0a\x0d\x0a4、检测和处理设备出现的错误。\x0d\x0a\x0d\x0a在Linux操作系统下有三类主要的设备文件类型,一是字符设备,二是块设备,三是网络设备。字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待。\x0d\x0a\x0d\x0a已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道。每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还是块设备?另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们。设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序。\x0d\x0a\x0d\x0a最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度。也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作。如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck。\x0d\x0a\x0d\x0a二、实例剖析\x0d\x0a\x0d\x0a我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理。把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序。\x0d\x0a\x0d\x0a由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的操作方式不外乎就是一些系统调用,如 open,read,write,close?, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢?这需要了解一个非常关键的数据结构:\x0d\x0a\x0d\x0aSTruct file_operatiONs {\x0d\x0a\x0d\x0aint (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*open) (struct inode * ,struct file *);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*release) (struct inode * ,struct file *);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*fsync) (struct inode * ,struct file *);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);\x0d\x0a\x0d\x0aint (*revalidate) (dev_t dev);\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a这个结构的每一个成员的名字都对应着一个系统调用。用户进程利用系统调用在对设备文件进行诸如read/write操作时,系统调用通过设备文件的主设备号找到相应的设备驱动程序,然后读取这个数据结构相应的函数指针,接着把控制权交给该函数。这是linux的设备驱动程序工作的基本原理。既然是这样,则编写设备驱动程序的主要工作就是编写子函数,并填充file_operations的各个域。\x0d\x0a\x0d\x0a下面就开始写子程序。\x0d\x0a\x0d\x0a#include 基本的类型定义\x0d\x0a\x0d\x0a#include 文件系统使用相关的头文件\x0d\x0a\x0d\x0a#include \x0d\x0a\x0d\x0a#include \x0d\x0a\x0d\x0a#include \x0d\x0a\x0d\x0aunsigned int test_major = 0;\x0d\x0a\x0d\x0astatic int read_test(struct inode *inode,struct file *file,char *buf,int count)\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aint left; 用户空间和内核空间\x0d\x0a\x0d\x0aif (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )\x0d\x0a\x0d\x0areturn -EFAULT;\x0d\x0a\x0d\x0afor(left = count ; left 0 ; left--)\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0a__put_user(1,buf,1);\x0d\x0a\x0d\x0abuf++;\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0areturn count;\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a这个函数是为read调用准备的。当调用read时,read_test()被调用,它把用户的缓冲区全部写1。buf 是read调用的一个参数。它是用户进程空间的一个地址。但是在read_test被调用时,系统进入核心态。所以不能使用buf这个地址,必须用__put_user(),这是kernel提供的一个函数,用于向用户传送数据。另外还有很多类似功能的函数。请参考,在向用户空间拷贝数据之前,必须验证buf是否可用。这就用到函数verify_area。为了验证BUF是否可以用。\x0d\x0a\x0d\x0astatic int write_test(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0areturn count;\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0astatic int open_test(struct inode *inode,struct file *file )\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aMOD_INC_USE_COUNT; 模块计数加以,表示当前内核有个设备加载内核当中去\x0d\x0a\x0d\x0areturn 0;\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0astatic void release_test(struct inode *inode,struct file *file )\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aMOD_DEC_USE_COUNT;\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a这几个函数都是空操作。实际调用发生时什么也不做,他们仅仅为下面的结构提供函数指针。\x0d\x0a\x0d\x0astruct file_operations test_fops = {?\x0d\x0a\x0d\x0aread_test,\x0d\x0a\x0d\x0awrite_test,\x0d\x0a\x0d\x0aopen_test,\x0d\x0a\x0d\x0arelease_test,\x0d\x0a\x0d\x0a};\x0d\x0a\x0d\x0a设备驱动程序的主体可以说是写好了。现在要把驱动程序嵌入内核。驱动程序可以按照两种方式编译。一种是编译进kernel,另一种是编译成模块(modules),如果编译进内核的话,会增加内核的大小,还要改动内核的源文件,而且不能动态的卸载,不利于调试,所以推荐使用模块方式。\x0d\x0a\x0d\x0aint init_module(void)\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aint result;\x0d\x0a\x0d\x0aresult = register_chrdev(0, "test", test_fops); 对设备操作的整个接口\x0d\x0a\x0d\x0aif (result \x0d\x0a\x0d\x0a#include \x0d\x0a\x0d\x0a#include \x0d\x0a\x0d\x0a#include \x0d\x0a\x0d\x0amain()\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aint testdev;\x0d\x0a\x0d\x0aint i;\x0d\x0a\x0d\x0achar buf[10];\x0d\x0a\x0d\x0atestdev = open("/dev/test",O_RDWR);\x0d\x0a\x0d\x0aif ( testdev == -1 )\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aprintf("Cann't open file \n");\x0d\x0a\x0d\x0aexit(0);\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0aread(testdev,buf,10);\x0d\x0a\x0d\x0afor (i = 0; i

回答于 2022-11-18

LINUX操作系统怎么搭建YAF框架

命令:

wget 地址参考图片

命令:

tar zxvf yaf-2.3.5.tgz

命令:

cd yaf-2.3.5

生成configure,命令:

phpize

配置命令:

./configure --with-php-config=/usr/bin/php-config

进行编译安装

sudo make make install

配置php.ini

extension=yaf.so

[yaf]

yaf.environ = product

yaf.library = NULL

yaf.cache_config = 0

yaf.name_suffix = 1

yaf.name_separator = ""

yaf.forward_limit = 5

yaf.use_namespace = 1

yaf.use_spl_autoload = 0

重启服务器,查看phpinfo()是否有yaf扩展了

命令:

sudo systemctl start php-fpm.service

或进入命令行查看 php -m 是否有 yaf 扩展了

命令:

php -m|grep 'yaf'

关于Linux操作系统的一些命令是什么?

Linux系统中的命令实在是太多了,简单包括两类命令,一类是内部命令,指的是Shell自身提供的功能,一类是外部命令,指的是第三方的控制台应用程序。

一般来说,没必要完全学习所有的命令,大体上有个印象,用到的时候去查一下帮助文档,久而久之,自然熟练。

下面是网友整理的20个最常用的Linux命令:

1. ls命令

ls命令是列出目录内容(List Directory Contents)的意思。运行它就是列出文件夹里的内容,可能是文件也可能是文件夹。

2. lsblk命令

"lsblk"就是列出块设备。除了RAM外,以标准的树状输出格式,整齐地显示块设备。

3. md5sum命令

“md5sum”就是计算和检验MD5信息签名。md5 checksum(通常叫做哈希)使用匹配或者验证文件的文件的完整性,因为文件可能因为传输错误,磁盘错误或者无恶意的干扰等原因而发生改变。

4. dd命令

“dd”命令代表了转换和复制文件。可以用来转换和复制文件,大多数时间是用来复制iso文件(或任何其它文件)到一个usb设备(或任何其它地方)中去,所以可以用来制作USB启动器。

6. history命令

“history”命令就是历史记录。它显示了在终端中所执行过的所有命令的历史。

7. sudo命令

“sudo”(super user do)命令允许授权用户执行超级用户或者其它用户的命令。通过在sudoers列表的安全策略来指定。

8. mkdir命令

“mkdir”(Make directory)命令在命名路径下创建新的目录。然而如果目录已经存在了,那么它就会返回一个错误信息"不能创建文件夹,文件夹已经存在了"("cannot create folder, folder already exists")

9. touch 命令

“touch”命令代表了将文件的访问和修改时间更新为当前时间。touch命令只会在文件不存在的时候才会创建它。如果文件已经存在了,它会更新时间戳,但是并不会改变文件的内容。

10. chmod 命令

“chmod”命令就是改变文件的模式位。chmod会根据要求的模式来改变每个所给的文件,文件夹,脚本等等的文件模式(权限)。

11. chown命令

“chown”命令就是改变文件拥有者和所在用户组。每个文件都属于一个用户组和一个用户。在你的目录下,使用"ls -l",你就会看到像这样的东西。

12. apt命令

Debian系列以“apt”命令为基础,“apt”代表了Advanced Package Tool。APT是一个为Debian系列系统(Ubuntu,Kubuntu等等)开发的高级包管理器,在Gnu/Linux系统上,它会为包自动地,智能地搜索,安装,升级以及解决依赖。

13. tar命令

“tar”命令是磁带归档(Tape Archive),对创建一些文件的的归档和它们的解压很有用。

14. cal 命令

“cal”(Calender),它用来显示当前月份或者未来或者过去任何年份中的月份。

16. cat命令

“cat”代表了连结(Concatenation),连接两个或者更多文本文件或者以标准输出形式打印文件的内容。

17. cp 命令

“copy”就是复制。它会从一个地方复制一个文件到另外一个地方。

18. mv 命令

“mv”命令将一个地方的文件移动到另外一个地方去。

19. pwd 命令

“pwd”(print working directory),在终端中显示当前工作目录的全路径。

20. cd 命令

最后,经常使用的“cd”命令代表了改变目录。它在终端中改变工作目录来执行,复制,移动,读,写等等操作。


网站标题:Linux命令框架 linux系统基本构成框架
文章起源:http://cdkjz.cn/article/docoeie.html
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