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两个属性是:数据类型和数据的存储类别。
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数据类型,对于变量来说是在内存中分配的存储单元的大小,对于函数来说是函数的返回值类型。
存储类别,有4种(auto、static、extern、register)。
变量有两种属性:
分别是数据类型和存储类型。
一、数据类型表示数据格式(大小长度)。
比如:int,long,float,double.......
二、存储类别表示作用域和生命周期。
比如:
1、auto(自动变量是局部变量,定义局部变量时不指定存储类型,默认自动)。
作用域:定义到函数结束。
生命周期:函数调用到函数执行结束。
2、extern外部变量。
作用域:定义开始到源文件结束。
生命周期:定义开始到程序结束。
3、static静态变量。
可定义全局也可局部。
定义为局部变量不会随程序调用执行结束而释放,且定义赋初值的语句只在函数第一次调用执行。
局部静态
作用域:从定义开始到函数结束。(实际函数将静态地址做返回值返回,函数结束也能使用该地址)
生命期:从定义到程序结束。
全局静态
作用域:从定义到源文件结束。(其他文件不能通过extern来使用)
生命周期:定义开始到程序结束。
4、rigister寄存器
寄存器变量存储在cpu。
void fun(int p)
{
coutp;
}
void是返值数据类型
fun函数的名称
(int p)函数参数的名称、个数,数据类型、指针
{...}函数体
以上四个就是。
函数属性应该是static或者是extern吧,也就是静态的或者外部的,所谓函数属性就是函数的修饰属性,我的理解是这样的
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