String tempStr = "ssssgoodssss";
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int result = tempStr.indexOf("good");返回good在tempStr中的序号
如果result=-1说明不含有指定的字符串
本文主要研究一下golang的lumberjack
lumberjack.v2@v2.0.0/lumberjack.go
lumberjack.v2@v2.0.0/lumberjack.go
lumberjack.v2@v2.0.0/lumberjack.go
lumberjack.v2@v2.0.0/lumberjack.go
lumberjack.v2@v2.0.0/lumberjack.go
lumberjack.v2@v2.0.0/lumberjack.go
Logger定义了Filename、MaxSize( 单个文件大小最大值,单位M )、MaxAge( 单位天 )、MaxBackups、LocalTime、Compress属性;Write方法先判断要写入的长度是否超过l.max(),之后判断file是否为nil,如果为nil则执行l.openExistingOrNew;之后判断l.size+writeLen是否大于l.max(),如果大于则执行l.rotate(),否则执行l.file.Write(p),然后更新l.size。
Logrus is a structured logger for Golang
注意:
作者最近将这个包转移到了sirupsen/logrus里面,但是之前的名字是Sirupsen/logrus,所以在使用其他hooker包时,由于那个第三方包里依旧使用Sirupsen,可能会出现冲突.
logrus和go lib里面一样有6个等级,可以直接调用
如果想在一个应用里面向多个地方log,可以创建Logger实例,下面这个例子是利用创建的logger向文件log
我们可以看看Logger里面都有什么
我们可以发现,独立的Logger,拥有自己的各个参数,比如直接使用logrus.Panic("GG")这是使用默认的Logger,
上面提到的init函数里面的各项设置,是设置默认Logger的,不会对自己生成的Logger有影响
有时候我们需要固定的fields,不需要向每行都重复写,只需要生成一 logrus.Entry
logrus.WithFields会自动返回一个 *Entry,Entry里面的有些变量会被自动加上
默认的logger在并发写的时候是被mutex保护的,比如当同时调用hook和写log时mutex就会被请求,有另外一种情况,文件是以appending mode打开的,
此时的并发操作就是安全的,可以用logger.SetNoLock()来关闭它
问题一
但这里有个问题,那就是,lrhook里面config的变量与bearchat里面的变量不对应,导致bearchat定义的的字段不能有效设置
但使用lrhook的好处是,在发生log时会自动发送
解决方法:
使用webhook,构造与规定对应的json,并且可以处理macdown,只需在log发生时,手动调用即可
问题二:
bearchat里面都是设置对应字段,所以不能像email那样把log级别自动加上
解决方法:
在将某个字段手动设置为想要的log级别,比如把Attachments:title字段设置为“Warn”,
email这里只需用NewMailAuthHook方法得到hook,再添加即可
对于Go语言的日志来说,如何将log写到指定的文件里面,下面是一个例子。
output:
output:
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Go语言WEB框架(Gin)详解
在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多。
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:
首先下载安装 gin 包:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
一个简单的例子:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
//Default返回一个默认的路由引擎
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
//输出json结果给调用方
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
编译运行程序,打开浏览器,访问页面显示:
{"message":"pong"}
gin 的功能不只是简单输出 Json 数据。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法,支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM,以及支持 JsonP,参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能,使开发人员更方便地处理 WEB 业务。
Gin 实际应用
接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的,亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务。
下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构,website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板。
当然这个目录结构是一种约定,可以根据情况来修改。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:
静态资源站点
一般网站开发中,我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便。
不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了。
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
// 静态资源加载,本例为css,js以及资源图片
router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")
// Listen and serve on 0.0.0.0:80
router.Run(":80")
}
首先需要是生成一个 Engine,这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件。
router := gin.Default()
StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:
func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes
这些目录下资源是可以随时更新,而不用重新启动程序。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了。