包含头文件 math.h
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反3角函数有 acos(double),asin(double),atan(double),atan(double,double),
返回值 double 型,弧度值。转角度要 *180.0/3.1416
例如:
#include stdio.h
#includemath.h
int main()
{
double x=0.5;
printf("acos=%.2lf degrees\n",acos(x) * 180.0/3.1416);
printf("asin=%.2lf degrees\n",asin(x) * 180.0/3.1416);
printf("atan=%.2lf degrees\n",atan(x) * 180.0/3.1416);
printf("atan2=%.2lf degrees\n",atan2(1.0,2.0) * 180.0/3.1416);
return 0;
}
#includestdio.h
#include math.h
void main()
{
double a,b,c,d;
scanf("%f,%f",b,d);
a=sin(b);/*这是三角函数*/
c=asin(d);/*这是反三角函数*/
printf("sin(b)=%f,asin(d)=%d",a,c);
}
其他三角函数如cos(x)什么的,可以直接用,前提有math.h的头文件
#includestdio.h
#includemath.h
void main()
{
printf("%.2f", acos(0.5)*180/3.14);
}
sacnf("%s",a);这个语句根本没的用。就算输入到a,也只会被当成字符串来处理。
printf("%f",j);这个语句不知道是不是你写错了,j前面没逗号。
你想想反余切的公式就可以编程 出来了,这个东西最好要自己实践,别人帮你只是指导你,对你编程没有实际的好处。
例如要使用cos的反函数arccos,C语言里有acos()函数,在头文件math.h里。
1、C语言中,数学函数是函数的一种。指专门进行数学运算的函数,一般都在math.h头文件下。如果该标准库内存在某个函数的反函数,直接调用该反函数即可计算。
2、数学函数列表:
1)int abs(int i); 求整数的绝对值。
2)long labs(long n); 求长整型数的绝对值。
3)double fabs(double x); 求实数的绝对值。
4)double floor(double x); 求不大于x的最大整数,它相当于数学函数[x]。
扩展资料:
语言组成:基本构成。
数据类型:C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
常量与变量:常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
数组:如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。
参考资料来源:百度百科-c语言
#include math.h //包含数学函数库就可以了
//可以使用atan() asin(), acos()等进行反三角函数计算