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python输入两个数进行求和的方法:首先使用input()函数接收从键盘输入的两个数;然后使用float()函数将接收的两个值统一转换为浮点数;接着使用+运算符将两个数想加,得到一个相加值;最后使用print()函数将该值输出即可。
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用户输入两个数字,并计算两个数字之和
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 用户输入数字
num1=input('输入第一个数字:')
num2=input('输入第二个数字:')
# 求和
sum=float(num1)+float(num2)
#显示计算结果
print('数字 {0} 和 {1} 相加结果为: {2}'.format(num1. num2. sum))
输出:
输入第一个数字:1.5
输入第二个数字:2.5
数字1.5和2.5相加结果为:4.0
python3.x中input()函数接受一个标准输入数据,返回为string类型。
float()函数用于将整数和字符串转换成浮点数。
阈值化:给定一个数组和一个与之,然后根据数组中的每个元素的值,是高于还是低于阈值而进行一些操作。如果像素值大于阈值,则分配给它一个值(如白色的),否则它被分配给另一个值(如黑色)。
此为固定阈值的事例。具体效果如下:
函数中四个参数分别是原图像、阈值、最大值、阈值类型
阈值类型一般分为五种:
cv2.THRESH_BINARY——大于阈值的部分像素值变为最大值,其他变为0
cv2.THRESH_BINARY_INV——大于阈值的部分变为0,其他部分变为最大值
cv2.THRESH_TRUNC——大于阈值的部分变为阈值,其余部分不变
cv2.THRESH_TOZERO——大于阈值的部分不变,其余部分变为0
cv2.THRESH_TOZERO_INV——大于阈值的部分变为0,其余部分不变
自适应阈值是根据图像上的每一个小区域计算与其对应的阈值,因此在同一幅图像上采用的是不同的阈值,从而能使我们在亮度 不同的情况下得到更好的结果。
th2为算术平均法的自适应二值化
th3为高斯加权均值法自适应二值化
结果如下:
######python求标准的一元二次方程的解###############
a,b,c= map(float,input("请输入aX^2+bX+c=0,函数中的三个参数:(空格隔开)").split())
###使用公式b^2-4ac判定是否有解b^2-4ac####
i=b*b-4*a*c
if i0:
print("该方程无实数解!")
elif i==0:
print("该方程解为:%.2f"%((-1)*b/(2*a)))#有一个解
else:
print("该方程解为:%.2f或%.2f"%((((-1)*b+i**0.5)/(2*a)),(((-1)*b-i**0.5)/(2*a))))
该方法运用是运用公式求解,保留两位小数,只能求实数解,供参考,有问题可追问
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