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go语言串口数据采集 go 串口开发

串口数据采集并报警怎么处理

串口数据采集并报警的话呢,主要可能就是,我们一旦发现这个串口数据采集的话呢,首先呢,我们呢,就可以直接拨打那个报警电话,要么的话,那我们就可以跟那种专门的那种串口数据采集,换了报纸电话给蒋云就可以了。

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go语言做串口通信,我应该从什么地方入手,IO是什么?有什么用?

//创建一个串口通讯

SerialPort CurrentPort = null;

CurrentPort = new SerialPort();

CurrentPort.ReadBufferSize = 128;

CurrentPort.PortName = comName; //端口号

CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率

CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校验

CurrentPort.StopBits = stop;//停止位

CurrentPort.DataBits = databit;//数据位

CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //读超时,即在1000内未读到数据就引起超时异常

//绑定数据接收事件,因为发送是被动的,所以你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理

CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;

CurrentPort.Open();

定义一个变量 byte[] receiveStr;

//绑定的事件处理函数

private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

SerialPort sp = sender as SerialPort;

if (sp == null)

return;

byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];

sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

//赋值

receiveStr=readBuffer;//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。

}

//你要求的按钮事件可以这么写

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(receiveStr!=null)

{

变量 xxx=receiveStr;

}

}

如何把从串口采集到的数据分开显示?

把从串口采集到的数据分开显示和储存方法:

需要严密的数据帧格式约定。

需要采取字符串切割或者字节值获取处理。

使用MsComm控件实现实时接收。

使用ADO数据对象及数据表控件等实现数据实时储存和显示。

数据帧(Data frame),它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息。

依据以上原则编写符合通信协议的程序代码。

求教各位大神怎么将串口收到的数据读出来

串口收到的数据,用笨的方法可以连接一个采集卡读卡器。然后用采集卡采集数据,然后用采集卡读卡器软件读出来。也可以用COM转USB,USB能连接的东西就比较多了。

用串口服务器采集设备的输出数据时,显示串口是打开的,为何不能采集到数据?

串口服务器的串口要设置波特率,要与设备串口发送数据的波特率相同,看一下设备说明书,它串口发送数据的协议是什么,包括波特率,数据位数(有7位的),停止位位数等,另外串口服务器要通过网线连接到交换机上,电脑也连接的交换机,设置网络配置等,才能收到串口服务器发上来的数据。


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