这个部分主要是帮助语言同学快速入门C++。
Part 1:
网站设计制作过程拒绝使用模板建站;使用PHP+MYSQL原生开发可交付网站源代码;符合网站优化排名的后台管理系统;网站设计制作、做网站收费合理;免费进行网站备案等企业网站建设一条龙服务.我们是一家持续稳定运营了十年的创新互联网站建设公司。语言基础
快速上手 C++
C++简介
IDE
赋值语句、运算符、表达式、常量
变量、数据类型
数据输入输出、顺序结构
程序的控制结构
if、switch 选择结构
选择语句的嵌套。
循环结构,for 循环语句,while 循环,
do-while 循环,循环嵌套。
三种结构嵌套运用。
数组:二维数组
字符数组
字符串数组
文件操作
结构体、指针
Part 2: C++的结构体
重载运算符
如何自己定义加减乘除
如何自己定义比较大小
Part 3: STL 部分
STL
std::vector 不定长数组
std::set 快速查找
std::map 数组的下标
std::string 现代化的字符串
Part 4:快速实现基础数据结构
链表(Linked list)
链表是什么
如何快速实现链表
栈(Stack)
栈是什么
如何快速实现栈
队列(Queue)
队列是什么
如何快速实现队列
Part 1: 算法入门
什么是一个好算法
时空复杂度分析
如何找到一个答案
枚举法
模拟算法
贪心算法
递归
什么是递归
递归的实现
分治
序列算法
前缀和
尺取法(双指针)
在有序数据中快速查找
二分查找
Part 2: 排序算法
归并排序
递归处理
合并数组
应用:逆序对
快速排序
自定义 comp 函数
结构体内重载运算符
桶排序
Part 3:搜索算法
深度优先搜索(DFS)
广度优先搜索(BFS)
如何优化搜索
记忆化搜索
剪枝
可行性剪枝
上下界剪枝
最优化剪枝
Part 4:数据结构
基础数据结构怎么考
链表、栈、队列的习题
树
如何存储一颗树
邻接矩阵
邻接表
链式前向星
vector
如何遍历一颗树
堆
什么是堆
如何快速实现一个堆
堆的优先级定义、运算符重载
并查集
什么是并查集
并查集的快速实现
按秩合并
路径压缩
Part 5:动态规划
递推
经典递推问题
背包问题
01 背包
完全背包
多重背包(二进制分解)
滚动数组
经典动态规划问题
最长上升子序列
最长公共子序列
典型题:LCS 转 LIS
Part 6:图论
图
什么是图
如何存图
链式前向星
如何遍历图
最短路问题
Floyd 算法
Dijkstra、堆优化算法
SPFA 算法
最小生成树问题
Kruskal 算法
Prim 算法
拓扑图
Part 7:数学
进制转化
gcd
素数判断
素数筛法(埃氏筛法)
模运算及其性质
快速幂
Part 1: 算法入门
位运算
二进制枚举
序列算法
序列差分及应用
二分答案
解决答案单调性问题
倍增算法
涉及倍增的 dp(跑路)
RMQ 问题
倍增求 LCA
离散化
悬线法
Part 2: 搜索
双向 BFS
剪枝技巧
Part 3:数据结构
单调数据结构
单调栈
单调队列
快速区间查询
分块
树状数组入门
线段树入门
Part 4:图论
二分图
什么是二分图
二分图匹配
强连通性
Tarjan 算法
缩点
点/边双连通性、双连通分量
割边、割点求法
缩点
DAG 上的 DP 问题
最短路问题
最短路问题扩展
差分约束模型
分层图最短路模型
拓扑排序
图论综合应用
树相关
树的直径
树的重心
最近公共祖先
Part 5:动态规划
区间型 DP
状态压缩型 DP
树形 DP
数位 DP
Part 6:数学
素数
埃氏线性素数筛
欧几里得
gcd
ex_gcd
同余
不定方程
费马小定理
求逆元
线性求 n 个数逆元
欧拉
高斯消元
欧拉函数
线性欧拉筛
快速幂
组合数学
排列组合
卡特兰数
[scoi2010] 生成字符串
容斥原理
线性代数
矩阵乘法
结合快速幂
抽屉原理
Part 7: 字符串
字符串匹配问题
Trie 树
字符串哈希
KMP
扩展 KMP
回文串问题
Manacher
Part 1: 计算几何
叉积
判断点、线段、直线、多边形的相互位置关系
凸多边形面积、重心计算
凸包的定义与求法
最近/远点对
半平面交
矩形的并与交
三角剖分
Pick 定理
计算相关(扫描线计算面积,三位凸包体积)
极坐标系
欧氏距离,曼哈顿距离与切比雪夫距离
曼哈顿距离与切比雪夫距离的转化
扫描线
自适应 Simpson 积分
Part 2: 基础算法
二分 Plus
二分套二分
分数规划问题
二进制 Plus
枚举子集
简单的二进制计数
01 Trie
大模拟
Part 3: 搜索
A*算法
迭代加深算法与 IDA*
Part 4: 数据结构
线段树
区间修改,区间查询
lazy tag
维护不同种内容
树链剖分
分块数据结构
分块
莫队算法
离线算法
莫队算法
CDQ 分治(三维偏序)
可持久化
可持久化线段树
散列表
堆
可并堆
平衡树
伸展树
Treap 树
动态树
Link-Cut 树
Part 5: 图论
连通性
2-SAT 问题
树上问题
启发式合并
虚树
点分治
最小树形图 朱-刘算法
网络流
大流
最小费用流
最小割
上下界网络流
平面图-对偶图
网络流建模基础:网络流 24 题
Part 6: 动态规划
DP 优化
单调队列/单调栈优化
数据结构优化
斜率优化
四边形不等式优化
Part 7: 数学&数论
原根和指标
素数相关
Miller-Rabin 素数判定
Pollard's Rho 质因子分解
同余问题进阶
中国剩余定理及其扩展
BSGS 及其扩展原根及其性质
高次剩余
二次剩余
原根及离散对数
Lucas 定理
卢卡斯定理
数论函数初步(欧拉函数,莫比乌斯函数,除数函数等常见积性函数及其性质)
狄利克雷卷积及其性质
组合数学
8 种球盒问题
斯特林数及其性质
整数拆分问题
二项式反演
概率期望
期望的线性性
概率 dp
概率方程组求解
线性代数
高斯消元
线性递推与矩阵快速幂
线性基
多项式与幂级数
DFT/FFT
FFT 与 FNTT 算法的实现
拉格朗日插值
NTT
任意模数 NTT
Part 8: 博弈论与信息论
组合游戏
SG 函数
Nim 游戏
数据压缩
哈夫曼编码
Part 9: 字符串
模式匹配
AC 自动机
Trie 图
字典树
01-Trie
KMP、Trie 上的 DP
AC 自动机上的 DP
回文串
Manacher 算法
Part 10: 分治
树分治
重链剖分
长链剖分
树套树
Part 12: 随机化与近似算法
爬山法
模拟退火
遗传算法
Part 1: 数据结构
高级数据结构进阶
左偏树
树套树
动态树 LCT
K-D Tree
平衡树
替罪羊树
可持久化平衡树
分块数据结构
树分块
树上莫队
离线算法
莫队算法进阶
带修改莫队
树上莫队
回滚莫队
动态树
TopTree
Dancing Links
各种数据结构的综合应用
仙人掌相关
圆方树与仙人掌剖分
Part 2: 代数
线性代数
矩阵树定理
莫比乌斯反演
素性测试
Miller-Robin
Pollard’s ρ质因子分解
原根和指标
数论部分
杜教筛
Min25 筛
洲阁筛
组合数学
生成函数
多项式与幂级数
FFT/FNTT 算法原理
FWT
多项式除法/求逆/开方/对数指数函数等各种算法
常系数齐次线性递推
群论
置换群的定义与性质
Burnside 引理
Polya 定理
博弈论
Nim 游戏
SG 函数
Part 3: 计算几何
旋转卡壳
半平面交
三角剖分
随机增量法(最小圆覆盖问题)
Part 4: 图论
网络流问题
各种建模技巧
线性规划与单纯形算法
树相关问题
边分治
动态点分治
Prufer 序列
基环树相关问题
欧拉图与哈密顿图的定义与性质
弦图相关(不要求)
各种图论问题的综合应用
Part 5: 字符串
字典树
后缀树
后缀自动机
广义后缀自动机
回文树
各种综合性字符串问题
回文串
回文树
Part 6: 分治
序列分治
整体二分
树分治
点/边分治
Part 7: 动态规划
DDP (动态动态规划)
Dp 套 DP
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