本篇内容主要讲解“C++中栈的应用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++中栈的应用”吧!
成都创新互联公司主要从事网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、wap网站建设(手机版网站建设)、响应式网站设计、程序开发、网站优化、微网站、小程序设计等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了丰富的成都做网站、网站设计、外贸营销网站建设、网站设计、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等多方位专业化运作于一体。1、栈的应用1 解决迷宫问题
问题:一个n*n的0、1矩阵,0 表示可以走通,1表示不可以走 ,假定矩阵的下边是出口,给定矩阵的入口坐标,求出走出迷宫的路径
这里用 栈 主要是解决 如图所示 走不出去 会退时上一步(出栈) 位置的记录
以及 记录已经走过的路径(压栈)
扩展 :(1) 非递归法实现
(递归法 与 非递归 的 一点不同
递归法不会出现 尝试下一步失败后 退到上一步 再次尝试下一步时 不会出现 重复 尝试上一次走错的那个“下一步” 而 下面使用 栈的方式的 退栈时 下一步尝试还会判断 已走过不成功的情况【重复判断一次】)
(2) 多个出口 最短路问题 【在下面实现】
//-----------------Maze.h---------
#pragma once
#define N 10
#define MAZEPATH "MazeMap.txt"
#include
using namespace std;
#include
#include
struct Pos
{
int _row;
int _col;
};
void GetMaze(int* a, int n);
void PrintMaze(int* a, int n);
bool MazePath(int* a, int n, const Pos entry, stack
//-----------------Maze.cpp-----------
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
// 栈应用:迷宫(n*n)问题
#include "Maze.h"
void GetMaze(int* a, int n)
{
FILE* f_out = fopen(MAZEPATH, "r");
assert(f_out != NULL);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; )
{
char ch = fgetc(f_out);
if (ch == '0' || ch == '1') //通路为0 不通路2
{
a[i*n + j] = ch - '0';
++j;
}
else
{
continue;
}
}
}
fclose(f_out);
}
void PrintMaze(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++ )
{
cout< } cout< } } bool CheckIsAccess(const int *a, int n, const Pos& next) //判断路通不通 { assert(a); if (next._row >= 0 && next._row < n && next._col >= 0 && next._col < n && a[next._row * n + next._col] == 0)// 0 表示路通 { return true; } else { return false; } } // const Pos entry 入口 , stack bool MazePath(int* a, int n, const Pos entry, stack { Pos cur = entry; path.push(cur); while (!path.empty()) // 无路走时栈空 { a[cur._row * n + cur._col] = 2;// 走过的路标记 2 // 定义数组 最下边为 出口 if (cur._row == n - 1) // 判断是否到出口 { return true; } Pos next = cur; // 向上 探索 next._row--; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 向右 探索 next = cur; next._col++; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 向下 探索 next = cur; next._row++; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 向左 探索 next = cur; next._col--; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 走不通 a[cur._row * n + cur._col] = 5;// 标出错误路线 path.pop(); if (!path.empty()) { cur = path.top(); } } return false; } //---------------------test.cpp---------------------- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "Maze.h" void TestMaze() { int a[N][N] = {}; GetMaze((int*)a, N); PrintMaze((int*)a, N); stack Pos entry = {2, 0}; MazePath((int*)a, N, entry, path); cout<<"------------------------------"< PrintMaze((int*)a, N); } int main() { TestMaze(); getchar(); return 0; } //--------------MazeMap.txt---------------- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////// 2、栈的应用2 逆波兰式计算 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include using namespace std; // 栈的应用 2 算数表达式求解 enum Type { OP_NUM, OP_SYMBOL }; struct Cell { Type type; int value; }; enum SYMBOL { ADD, SUB, MUL, DIV }; int CountRNP(Cell* a,size_t size) { assert(a); stack for (size_t i = 0; i < size; i++) { if (a[i].type == OP_NUM) { s.push(a[i].value); } else { int right = s.top();// 注意 压栈 与表达式 顺序不同 s.pop(); int left = s.top(); s.pop(); switch (a[i].value) { case ADD: s.push(left + right); break; case SUB: s.push(left - right); break; case MUL: s.push(left * right); break; case DIV: s.push(left / right); break; } } } return s.top(); } void TestRnp() { Cell a[] = { {OP_NUM, 12}, {OP_NUM, 3}, {OP_NUM, 4}, {OP_SYMBOL, ADD}, {OP_SYMBOL, MUL}, {OP_NUM, 6}, {OP_SYMBOL, SUB}, {OP_NUM, 8}, {OP_NUM, 2}, {OP_SYMBOL, DIV}, {OP_SYMBOL, ADD} }; int ret = CountRNP(a, sizeof(a)/sizeof(a[0])); } int main() { TestRnp(); return 0; } //////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////// //----------------迷宫 递归法(不用栈)--------- // 递归法 不需要栈 bool MazePath(int* a, int n, Pos cur) { // 定义数组 最下边为 出口 if (cur._row == n - 1 && a[cur._row * n + cur._col] == 0) // 判断是否到出口 { a[cur._row * n +cur._col] = 2; // 2 表示此路可走 return true; } if (CheckIsAccess(a, n, cur)) { a[cur._row * n +cur._col] = 2; // 2 表示此【点】可走 下一步还不知道 Pos next_left = cur; next_left._col--; Pos next_right = cur; next_right._col++; Pos next_up = cur; next_up._row--; Pos next_down = cur; next_down._row++; bool next = (MazePath((int*)a, n, next_up) || MazePath((int*)a, n, next_right) || MazePath((int*)a, n, next_down) || MazePath((int*)a, n, next_left)); if (!next) { a[cur._row * n +cur._col] = 5; //5表示 下一步走不出去 把当前点从2变到五 表示这个点走不出去 return false; } else { return true; } } else //cur 不能走 { return false; } } 2 表示成功路线 5 表示 尝试失败的路线 ///////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////// //--------------------迷宫 (最短路) --------------- //-------------------Maze.h-------------------- #pragma once #define N 10 #define DEBUGE 0 // 1 调试 0 不调试 #define MAZEPATH "MazeMap.txt" #include using namespace std; #include #include struct Pos { int _row; int _col; }; //stack void GetMaze(int* a, int n); void PrintMaze(int* a, int n); bool MazePath(int* a, int n, const Pos entry, stack bool FindMinPath(int* a, int n, const Pos entry ,stack int GetCount(stack //---------------------------Maze.cpp----------------- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 // 栈应用2:迷宫(n*n)问题 #include "Maze.h" void GetMaze(int* a, int n) { FILE* f_out = fopen(MAZEPATH, "r"); assert(f_out != NULL); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; ) { char ch = fgetc(f_out); if (ch == '0' || ch == '1') //通路为0 不通路2 { a[i*n + j] = ch - '0'; ++j; } else { continue; } } } fclose(f_out); } void PrintMaze(int* a, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++ ) { cout< } cout< } } bool CheckIsAccess(const int *a, int n, const Pos& next) //判断路通不通 { assert(a); if (next._row >= 0 && next._row < n && next._col >= 0 && next._col < n && a[next._row * n + next._col] == 0)// 0 表示路通 { return true; } else { return false; } } // const Pos entry 入口 , stack bool MazePath(int* a, int n, const Pos entry, stack { Pos cur = entry; path.push(cur); while (!path.empty()) // 无路走时栈空 { a[cur._row * n + cur._col] = 2;// 走过的路标记 2 // 定义数组 最下边为 出口 if (cur._row == n - 1) // 判断是否到出口 { return true; } Pos next = cur; // 向上 探索 next._row--; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 向右 探索 next = cur; next._col++; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 向下 探索 next = cur; next._row++; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 向左 探索 next = cur; next._col--; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } // 走不通 a[cur._row * n + cur._col] = 5;// 标出错误路线 path.pop(); if (!path.empty()) { cur = path.top(); } } return false; } int GetCount(stack { int count = 0; while(!path.empty()) { count += 1; path.pop(); } return count; } void huanyuan(int* a,int n, stack { while(!Path.empty()) { a[Path.top()._row * n + Path.top()._col] = 0; Path.pop(); } } bool FindMinPath(int* a, int n, const Pos entry,stack { bool next = false; bool ret = false; do { stack next = MazePath(a, n, entry, path); //----------------debuge---------- #if DEBUGE cout<<"-----------------------------"< PrintMaze(a,n); #endif if (next) { if (MinPath.empty()) { MinPath = path; } else { if (GetCount(MinPath) > GetCount(path)) { MinPath = path; // 更新MinPath } } huanyuan((int*)a, n, path);// 将已经走过的路 2 标记为 0 a[path.top()._row * n + path.top()._col] = 9; // 此出口已经堵住 //--------------debuge--------- #if DEBUGE cout<<"-------------huanyuan----------------"< PrintMaze(a,n); #endif ret = true; } }while(next); if (ret) { huanyuan(a, n, MinPath); //a[MinPath.top()._row * n + MinPath.top()._col] = 2; //打开这个最短路出口 } return ret; } //--------------------------------test.cpp----------------- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "Maze.h" void TestMaze() { int a[N][N] = {}; GetMaze((int*)a, N); PrintMaze((int*)a, N); stack stack Pos entry = {2, 0}; FindMinPath((int*)a, N, entry ,MinPath); cout<<"------------------------------"< PrintMaze((int*)a, N); } int main() { TestMaze(); getchar(); return 0; } //----------------------------MazeMap.txt--------------------- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 运行图: 到此,相信大家对“C++中栈的应用”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习! 另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
新闻名称:C++中栈的应用-创新互联
网页链接:http://cdkjz.cn/article/djpejp.html