写时拷贝
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写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0时才真的释放掉这块空间。当有的指针要改变这块空间的值时,再为这个指针分配自己的空间(注意这时引用计数的变化,旧的空间的引用计数减一,新分配的空间引用计数加一)。
写时拷贝的实用:实现一个string类
class String { public: String(const char *str = "") :_str(new char[strlen(str) + 1 + 4]) { cout << "Sring()" << endl; _str += 4; //前4个字节用来存放引用计数 GetCount() = 1; //引用计数的初始值设置成1 strcpy(_str, str); } String(String& s) :_str(s._str) { cout << "Sring(String&)" << endl; GetCount()++; } String& operator=(String& s) { cout << "Sring& operator=" << endl; if (this != &s) { Release(); _str = s._str; GetCount()++; } return *this; } ~String() { cout << "~Sring()" << endl; Release(); } public: char& operator[](size_t index) { if (GetCount() == 1) //如果计数器为1,则直接返回 { return _str[index]; } GetCount()--; char *tmp = _str; _str = new char[strlen(tmp) + 1 + 4]; _str += 4; strcpy(_str, tmp); GetCount() = 1; return _str[index]; } private: int& GetCount() { return *(int *)(_str - 4); } void Release() { if (--GetCount() == 0) { cout << "释放" << endl; delete[](_str - 4); //注意释放的时候还有 存放引用计数的4个字节 _str = NULL; } } private: char *_str; };
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