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logging 的基本用法网上很多,这里就不介绍了。在引入正文之前,先来看一个需求:
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数年前在一个 C# 开发的项目中,我用了这样的方法:定义一个 logging 基类,所有需要用到日志的类都继承这个基类,这个基类中定义一个 LogHandler 事件,该事件用于实现具体的记录日志动作,同时可以通过将类 A 的 LogHandler 委托挂到类 B 的 LogHandler 上,实现将两个类的日志信息添加到一起。
自从看了 python 中 logging 的实现方式,我发现我的做法真是弱爆了。
我在之前的博客 Python:logging.NullHandler 的使用 中介绍了 peewee 框架中的日志输出,简单来说就是 peewee 中定义了一个名为peewee 的 Logger 并添加了一个 NullHandler,调用者只需要为其添加具体的 Handler 就可以输出日志了,非常方便。
假设我们在主程序中也有一个 Logger,调用 peewee 后,我想将两个日志输出到同一个日志文件中去。显然将两个日志的 FileHandler 指向同一个日志文件是不可取的,存在并发抢占文件的风险。当然我们也可以将主程序中的 Logger 名字定为 peewee,但这不仅太 low 了,而且如果再调用一个库,其中也封装好了一个 Logger,就不好处理了。
树桩结构的 Logger
Logger 对象被设计为一个树形结构,它有一个 parent 属性。logging 中定义了一个名为 root 的 Logger 作为所有 Logger 的根节点,root 的 parent 属性为 None。root 是全局的。
当调用
logging.getLogger(name=None)
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