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Unity3d中水无法显示波纹等动态效果的解决-创新互联

这个问题是Unity 4.5版本的一个bug,导入的"Water(Basic)"中的水显示出来没有波浪等动态效果

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解决办法:

一:导入完整的4.3版本的 Water(Basic)

二:修改 Water(Basic) -> Sources -> Shade -> FX-Water Simple.shader

// unity 4.3.0 // line 45   temp.xyzw = v.vertex.xzxz * _WaveScale / unity_Scale.w + _WaveOffset; // line 50   o.viewDir.xzy = normalize( ObjSpaceViewDir(v.vertex) );    // unity 4.5.0 // line 45   temp.xyzw = v.vertex.xzxz * unity_Scale.xzxz * _WaveScale + _WaveOffset; // line 50   o.viewDir.xzy = normalize( WorldSpaceViewDir(v.vertex) );

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当前名称:Unity3d中水无法显示波纹等动态效果的解决-创新互联
文章起源:http://cdkjz.cn/article/djeehd.html
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