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怎么在iOS中创建与销毁单例-创新互联

怎么在iOS中创建与销毁单例?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

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单例的创建

单例的创建分为arc与mrc,两种模式下的创建.

ARC 下的创建

  • 先定义一个静态的instance. static MyClass _instance;

  • 重写allocWithZone方法.此方法为对象分配空间必须调用方法.

  • 定一个个share的类方法.能够被全局调用的.此方法里需要考虑线程安全问题

  • 如果需要copy,需要遵守NSCopying协议,以及在copyWithZone中,直接返回self;

例子

static Myclass _instance;

方法一:

+(id)shareInstance{ 
   @synchronized(self){
    if(_instance == nil)
       _instance = [MyClass alloc] init]; 
   }
   return _instance;
}

方法二:

+(id)shareInstance{
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
   if(_instance == nil)
       _instance = [MyClass alloc] init]; 
  });
   return _instance;
}

以上两种方法都是线程安全的.不过苹果官方现在提倡方法二.

This method exists for historical reasons; memory zones are no longer used by Objective-C. You should not override this method.

//重写allocWithZone,里面实现跟方法一,方法二一致就行.
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
   if(_instance == nil)
      _instance = [MyClass alloc] init]; 
  });
   return _instance;
}

这个函数重写,是错误的。请读者注意。

//保证copy时相同
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{ 
  return _instance; 
}

这样就是一个完整的单例,保证怎么创建都是唯一的.

MRC下的创建 创建过程跟ARC下步骤一样.不过要处理一些内存管理的函数.

//不需要计数器+1 
- (id)retain { 
  return self; 
} 

//不需要. 堆区的对象才需要 
- (id)autorelease { 
  return self; 
} 

//不需要 
- (oneway void)release { 
} 

//不需要计数器个数. 直接返回大无符号整数 
- (NSUInteger)retainCount { 
  return UINT_MAX; //参照常量区字符串的retainCount 
}

这样就能保证这个单例不会被无意释放.

单例的销毁

前面讲了单例的创建,但是有个别情况需要销毁单例.

下面分别从两种创建方法对应两种销毁形式.

方法一:

+(void)attemptDealloc{
  [_instance release]; //mrc 需要释放,当然你就不能重写release的方法了.
  _instance = nil;
}

方法二:

1. 必须把static dispatch_once_t onceToken; 这个拿到函数体外,成为全局的.

2.

+(void)attempDealloc{
  onceToken = 0; 
  // 只有置成0,GCD才会认为它从未执行过.它默认为0.这样才能保证下次再次调用shareInstance的时候,再次创建对象.
  [_instance release];
  _instance = nil;
 }

看完上述内容,你们掌握怎么在iOS中创建与销毁单例的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联网站建设公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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当前题目:怎么在iOS中创建与销毁单例-创新互联
文章URL:http://cdkjz.cn/article/djccps.html
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