1、当OC的可变数组(NSMutableArray)添加 nil 对象时,首先会弹出警告 “Null passed to a callee that requires a non-null argument”,也就是说数组不能传递非空参数。
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2、_objc_msgForward是一个函数指针(和 IMP 类型一样),用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候,_objc_msgForward会尝试做消息转发。
3、因为给nil对象发送消息不会有反应哦。可以使用__weak关键字声明一个弱变量:强变量:通常在ARC中所有指针变量都是强变量。将对象引用obj_new赋值给obj_old会使obj_new对象自动保持,同时旧对象obj_old会在被赋值千被释放。
4、第一种:新建一个相同类型的对象并指向它,这样做 result 就会强引用 tempResult,当做返回数据返回之后会自动添加 autorelease 关键字,也就不会造成野指针异常。
1、以下就是美国网站GlassDoor提供的苹果在面试应聘人员的最有趣味性的15道题目:桌上放置了一部旧iPhone,你能看到哪些材料?招聘职位:产品设计工程师。
2、任意把硬币分成两堆,使其中一堆是10枚,则另一堆是90枚。然后将第一堆中10枚硬币全部翻面,此时两堆中正面朝上的硬币数量相同。其实就是取补数。
3、具体做法首先,让我们试着从10层开始扔鸡蛋,然后是20层,等等。q 如果鸡蛋1第一次扔下楼(10层)就破掉了,那么,最多需要扔10次。
4、没有的话,那么就缺啥问什么。别人对你的感兴趣。要是显著觉得彼此谈的不理想,另一方仅仅礼节性地那样一问,你可以说没有问题,还可以礼节性地问一个关于公司或机构的情况。你事前做的课程。
5、个面试题目回答分析1 就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么? 回答提示:企业喜欢问求职者弱点,但精明的求职者一般不直接他们希望看到这样的求职者:认识自己的缺点并有改正的态度。
点击一个UIView或产生一个触摸事件A,这个触摸事件A会被添加到由UIApplication管理的事件队列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。
当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应者链一直向下传递,知道被接受并作出处理。
UIKit发送事件到父UIView对象,然后是窗口的根视图(UIWindow)。在将事件定向到窗口之前,响应器链从根视图转移到所属的视图控制器。
事件响应会先从底层最合适的view开始,然后随着上一步找到的链一层一层响应touch事件。默认touch事件会传递给上一层。如果到了viewcontroller的view,就会传递给viewcontroller。如果viewcontroller不能处理,就会传递给UIWindow。
先解释ARC: automatic reference counting自动引用计数。ARC几个要点:在对象被创建时 retain count +1 ,在对象被 release 时 retain count -1 .当 retain count 为0 时,销毁对象。
面试ios软件工程师没有工作经验,拿出自己参与的项目也可以。
ARC只是相对于MRC(Manual Reference Counting或称为非ARC,下文中我们会一直使用MRC来指代非ARC的管理方式)的一次改进,但它和之前的技术本质上没有区别。具体信息可以参考ARC编译器guan 方文档。
使用ARC可以减轻iOS开发者的内存管理负担,提高程序的效率和稳定性。避免循环引用循环引用是指两个或多个对象之间互相引用,导致它们的引用计数都不为零,从而无法正常释放。
那常见的ARC问题:原有的项目在非ARC环境下运行良好,担心迁移成本或引入新的问题。担心这个技术方案不靠谱。苹果大多数时候的技术方案都是比较靠谱的,但也有一些开发技术方案有很多坑,例如storyboard。
随后让面试者说一下APP的界面架构,这个比较随意。
1、关于ios程序员面试自我介绍范文篇一 考guan 好,我是计算机专业的面试者___,我此次应聘的职位是IT行业的软件工程师,这份工作不仅与我的专业对口,同时也是我的特长与兴趣所在。
2、首先需要声明的是,此次的面试者大多在有1~3年的iOS开发经验,并非需要找一个真正的大牛,所以准备的题目,自己觉得大多数还是比较基础,比较能够看出这个层次的人的水准的。如果也是个有3年左右开发经验的从业者,不妨一试。
3、想想之前干过什么。简单介绍自己曾经做过的事情,比如工作单位、工作地点、工作岗位、担任职务、工作内容等,一般要对最近几年做过的事情要详细来说。要把握核心。自己做成过那些事情。
4、Cocoa Touch应用不像Cocoa应用,它只有一个UIWindow对象,因此整个响应者链要简单一点; 单例的应用(UIApplication)是一个响应者链的终点,它的下一个响应者指向nil,以结束整个循环。
1、元类对象的获取需要通过object_getClass() 来获取,而不是通过重复调用class方法。
2、o.getClass()和Object.class这两个的意思都是一样的。。指的是获取到Object的类名。。声明变量o,你要想获取到它所属的Class肯定要采用getClass()方法的啦。。
3、Objective-C 中提供的 class 和 id 其实就是指向 objc_object 的指针, 都属于对象。cache_t cache 结构体的大小 p1 和 p2 都是 Person 的实例对象,它们是不同的两个对象,分别指向两块不同的内存。
4、Object类是一切java类的父类,对于普通的java类,即便不声明,也是默认继承了Object类。典型的,可以使用Object类中的toString()方法。Class类是用于java反射机制的,一切java类,都有一个对应的Class对象,他是一个final类。