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Android性能优化第(八)篇---App启动速度优化之耗时检测处理

1、使用jobScheduler2,集中处理一些网络请求,有些不用很及时的处理可以放在充电的时候处理,比如,图片的处理,APP下载更新等等;计算优化,避开浮点运算等。

成都创新互联是创新、创意、研发型一体的综合型网站建设公司,自成立以来公司不断探索创新,始终坚持为客户提供满意周到的服务,在本地打下了良好的口碑,在过去的10年时间我们累计服务了上千家以及全国政企客户,如成都葡萄架等企业单位,完善的项目管理流程,严格把控项目进度与质量监控加上过硬的技术实力获得客户的一致表扬。

2、后面的章节会写一些关于电量检测分析工具的使用。为了耗电优化干的这些活用户感知不到,但是如果不去优化,肆意使用,那用户就很容易感知到了。

3、性能检查项 启动速度 1)这里的启动速度指的是冷启动的速度,即杀掉应用后重新启动的速度,此项主要是和你的竞品对比。

4、常用的Android性能优化方法:布局优化:1)尽量减少布局文件的层级。层级少了,绘制的工作量也就少了,性能自然提高。

5、运行app会生成.trace文件,用Android Studio打开即可。严苛模式是一个开发工具,能够检测程序中的违例,从而修复。最常用于主线程中磁盘读写和网络访问。

6、Android的开机速度,基本上没人说快的,通常移植完系统后,马上要看的事情就是优化开机时间,以下是简单回忆以下以前做优化的那些事。

android在手机本地数据库读取数据属于耗时操作吗,用启动新线程吗_百度...

建议不要写在UI里线程里,尤其是当数据量比较大时,这样比较容易引起ANR。所以建议启动新的线程里来处理数据库操作。

数据库操作建议不要写在UI里线程里,尤其是当数据量比较大时,这样比较容易引起ANR。所以建议启动新的线程里来处理数据库操作。

手机数据库操作一般都是小数据操作,一般最大不会超过100条,所以算不得耗时操作,当然如果你对数据更新,操作体验的要求较高那也可以放在线程里。

不需要,如果sqlite查询很耗时的话可以使用thread异步查询。SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。

在主线程内进行网络操作。在主线程内进行一些缓慢的磁盘操作(例如执行没有优化过的SQL查询)。应用应该在5秒或者10秒内响应,逻辑应该是: new出一个新的线程,进行数据请求。

Android——消息分发机制

此时我们必须要把数据返回到主线程中才行,Handler机制应运而生。Android 中针对耗时的操作,放在主线程操作,轻者会造成 UI 卡顿,重则会直接无响应,造成 Force Close。

Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。

定义:Cloud to Device Messaging,云端推送 Android系统级别的消息推送服务-Google出品 原理:基于Push方式,C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务,并向运行于目标设备上的应用程序分发这些消息。

它会分发messages和runnables到那个消息队列,并且在它们取出时候执行它们。Handler主要有两个用法:(1)安排 messages and runnables 被执行,在将来的某个时候。(2)入队一个不同于你自己的线程中执行的动作。

android哪些操作是耗时操作

启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

应该是的,你可以把遍历数据库想象成类似于遍历数组,肯定是耗时的。

该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。让主线程来作UI的绘制工作。

onPause和onStop都不能执行耗时操作,尤其是onPause,这也意味着,我们应当尽量在onStop中操作,从而使得新的Activity尽快显示出来并切换到前台。

Android平台实现音乐播放器,如果单单将播放音乐的操作放在子线程中进行会有一些问题:Thread所在的Activity优先级低,容易被系统杀死。如果程序在后台,Thread所在的Activity很可能因为内存不足被系统杀死。

数据库操作 建议不要写在UI里线程里,尤其是当数据量比较大时,这样比较容易引起ANR。所以建议启动新的线程里来处理数据库操作。

android页面跳转速度优化

1、如果我们要优化从FirstActivity跳转到SecondActivity的速度,需要从FristActivity的onPause和SecondActivity的onCreate、onStart和onResume方法入手。

2、这些功能都可以通过软件的主界面来实现,大多数清理软件还可以提供帮助和优化用户系统的建议。更新和升级操作系统:定期更新和升级操作系统可以改善Android手机的运行速度,同时也保持手机上的应用程序最新和最稳定。

3、Android x及随后的版本可开启硬件加速,这会让动画运行更为流畅。但是需要进行测试,因为并非应用的所有功能都能够兼容硬件加速。

android中的耗时操作怎么处理

1、首先在主线程也就是UI创建一个Handler对象,复写其中的handMessage( Message msg)方法。该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。让主线程来作UI的绘制工作。

2、可以把蓝牙,定位,等等……wifi不用时也可关闭,还有不用的后台也关闭,这样可以大幅度的减低耗电,还有就是一些安全卫士,其实没有太大作用!可以直接卸载并且关闭。

3、使用子线程Thread和handler,或者直接使用AsyncTask,可以执行耗时操作。

4、可能触发ANR的情况 长时间的I/O处理,比如读写大文件,网络访问时造成的阻塞。


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