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Android studio使用Kotlin开发 在IDE plugins中下载Kotlin插件 Android studio 在设置中打开plugins,然后在里面搜索Kotlin,点击安装,之后安装后重启。
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第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。
我觉得 1 比较适合,当然大公司 3 也适合,毕竟跨平台的共享模块是 kotlin 语言开发的。在我们的 shared 里面,当然这个名字是我自己起的,androidApp 和 iosApp 也是可以自己起。我们看看新建一个 KMM 工程是什么样子。
我们决定尝试使用一套多平台架构。目前我们正在这一点上发力,使用Kotlin Multiplatform编写平台无关性业务逻辑,并通过Kotlin/Native技术将其编译为分别面向Android系统的Kotlin库和面向iOS系统的本地通用框架。
当创建android项目时,默认是java形式的activity,如果想要使用kotlin,就要将某个activity转换为kotlin形式的。
可以运行在jvm,100%兼容java:java曾经占开发语言的三分一活跃度,曾经用java写的功能,累计下来已经不计其数,kotlin可以兼容java,说明即使用kotlin作为开发语言,也可以调用以前用java写的程序。
1、AndroidAPP开发语言是Java、IOSAPP的开发语言是Objective-C、WindowsPhoneAPP的编程语言则主要是C++等。
2、ios编程需要MacOS语言 Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
3、h5就可以,但是h5性能不好,你可以看看apicloud就是用h5开发app的,还有就是xamarin,但是这个比较复杂,而且不成熟,是微软搞的。IOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。
4、苹果公司允许开发人员使用 Objective-C 和 Swift 两种编程语言开发 iOS 应用,因为这两种语言已经紧密地与苹果的开发环境和工具集整合在一起。安卓操作系统原生支持 Java 语言,因此它是安卓应用开发的首选语言。
iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。
一:现在HTML5非常火的技术,主要方向在使用高端浏览器的高端移动设备,所以可以用作开发Android系统的App。二:html5对android、ios系统都支持。
可以学习下APICloud,就是用HTML5来开发iOS、Android原生APP,可一套代码同时生成iOS、Android安装包。
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