1、当了解卡顿的标准以及渲染原理之后,可以得出结论,只有丢帧情况才能准确判断是否卡顿。dumpsys 是一种在设备上运行并转储需要关注的系统服务状态信息的 Android 工具。
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2、手机玩游戏掉帧很卡的原因有三个,第一个是游戏画面设置的问题,第二个是手机性能设置的问题,第三个是网络的问题,在网络已定条件下可以改变前两个问题来解决手机玩游戏掉帧和很卡的问题。
3、开启强制进行CPU渲染和强制启用4xMSAA,然后检查一下手机网络,将游戏画质调到推荐的画质,这样玩游戏就不会卡顿和掉帧了。新开发的游戏在老版的安卓上运行,由于优化不当而带来的卡顿掉帧甚至是闪退现象,升级版本即可。
4、降低画质和粒子质量。另一个是修改手机设置,部分安卓手机会对软件画面强制渲染,使得画面更好,拍照也更好看,但在卡顿的情况下,可以关掉这样的渲染,在手机设置中打开开发者选项,选择关闭GPU渲染。
只需关注FPS,理论FPS应该为0,否则,说明有冗余刷新,容易引起手机发热及耗电。只需关注FPS,FPS处于合适值即可,无需高频刷新。需要关注FPS、Jank及卡顿率。手机交互灵敏度就是来源于此,Android系统才出黄油计划Jank。
一般来说,页面滑动流畅是60fps,也就是1s有60帧更新,即每隔17ms就要产生一帧画面, 而如果CPU和GPU加起来的处理时间超过了17ms,就会造成掉帧甚至卡顿 。CPU 和 GPU 不论哪个阻碍了显示流程,都会造成掉帧现象。
PerfDog Jank 计算思路:考虑视觉惯性,假设以前三帧的平均帧耗时为参考,作为vsync时间间隔,连续两次vsync没有新渲染画面刷新,则认为是一次潜在卡顿,也就是说下一帧耗时大于前三帧平均帧耗时2倍,则认为一次潜在卡顿。
FPS:不应该低于24帧 Jank:不应该大于0 BigJank:不应该大于0 Stutter:不应该大于0 APP也需要关注FPS、Jank及卡顿率。
PerfDog Jank计算方法:帧率FPS高并不能反映流畅或不卡顿。比如:FPS为50帧,前200ms渲染一帧,后800ms渲染49帧,虽然帧率50,但依然觉得非常卡顿。同时帧率FPS低,并不代表卡顿,比如无卡顿时均匀FPS为15帧。
1、① 调节游戏图像属性 如果你用的是旗舰机,可以在设置中开启高帧率,可以有效地提高流畅度;如果你的手机只是中低端机型,那么可以尝试适当调低分辨率和画质。
2、可能配置不允许,强行工作导致cpu发热造成负荷从而掉帧。 可能 游戏 本身有问题,像有种小 游戏 ,不管手机品质, 游戏 整体就是卡顿的。
3、清理手机内存:关闭其他应用程序或者运行一个手机清理器,以释放RAM内存空间,从而减少游戏卡顿和掉帧的情况。 降低游戏画质:如果您的手机配置不高,可以在游戏设置中降低画面质量和分辨率,以提高游戏运行的流畅度。
安装清理软件:与其他的优化方法相比,安装清理软件可以有效地加速Android手机,并通过清理不必要的缓存和废弃的文件占用同样的内存空间来释放存储空间。
总之,一旦遇到“性能优化”问题,很少人能够由点及面逆向分析 ,最终找到瓶颈点和优化方法, 而性能优化是软件工程的深水区,也是衡量一个程序员能力高低的标准 。
最后,出现安卓手机运行卡顿问题并不是避免不了的,但采取上述措施是能够提高手机运行速度的。清理手机缓存、卸载闲置应用、优化电池设置以及加装存储卡这几个简单的方法,能够使安卓手机顺畅运行,有效解决运行缓慢的问题。