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1、实例化一个view类;将view类加入到当前activity;画每一种形状都是在自己的view上进行,新加进来的view覆盖前面的view。
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2、可以利用TextView来实现,如果要水平线将textView的高设置为1设置背景颜色,竖线将宽设为1。
3、越少越好 为了加速视图,从那些调用频繁的活动中减少不必要的代码。在OnDraw()方法中开始绘制,它会给你最大的 效益。
1、Android中的Path类一般用在自定义view里面(当系统提供的控件不能满足你的开发需求,需要自己写 控件,也就是自定义view)。path类的lineTo方法:lineTo(float x, float y) ,该方法实现的仅仅是两点连成一线的绘制线路。
2、在 C# 中绘图时,可以通过捕获鼠标事件并绘制相应的图形,来实现第一次点击显示圆点,第二次点击连成直线的效果。以下是一个简单的实现方法:在 C# 窗体应用程序中添加一个 Panel 控件,用于显示绘图内容。
3、Graphics g=button对象的名字.CreateGraphics();g.DrawLine(new Pen(Color.Red),0,0,10,10);//这行码用于画线,线条起点为按钮左上角。
4、直线的颜色 由画线时的颜色 决定。mfc 用 CPen (笔)的参数决定。用按钮控件改变颜色,也就是控制用哪支笔来画线。
1、Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
2、Canvas实际上是封装了各种draw方法的类,调用draw方法把图形绘制到底层的Surface上,即绘制在Window上。
3、在ondraw方法中,通过canvas来绘制想要的样式,首先需要定义好画笔,以及画笔的各种属性,比如需要的时候要抗锯齿等等。
4、在定制的View组件的onDraw()方法内部,使用给定的Canvas对象来完成所有的图形绘制处理(如Canvas.draw…()方法或把该Canvas对象作为参数传递给其他类的draw() 方法)。
5、这种方式根据环境还分为两种:一种就是使用普通View的canvas画图,还有一种就是使用专门的SurfaceView的canvas来画图。
我感觉是用canvas画板来做,监听move事件,得到事件最后点的坐标。擦除原来的然后和起始点坐标通过paint来drawline。不过我没做过,感觉应该是这样。
如何在安卓中画线段,线段一端可自由拖动 有一个项目,需要在图片中添加多要线段,用以指示系统图片中点的位置。类似于百度地图中测距功能,在屏幕上点第一下时加一个点,点第二下时与第二点连成一条线。
measureHeight。你会发现有时候measureWidth,measureHeight的值为0,所以当我们遇到0的时候不要使用。至于为什么会有0,我们下次再写博客讲解。
可以利用TextView来实现,如果要水平线将textView的高设置为1设置背景颜色,竖线将宽设为1。
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