1、磁盘缓存依次通过 ResourcesCacheGenerator 、 SourceGenerator 、 DataCacheGenerator 来获取缓存数据。
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2、写入文件上也可以,你在sd卡上创建一个文件,写入其中也是可以的,这样还可以保存好数据。
3、static变量在程序退出时不会清空的,除非系统内存不足以运行其他程序,才会清空。给SD卡上的文件过期时间。可以简单的在给文件命名时后面加个创建时间,在下次访问时判断是否需要更新。
4、JVM的清理缓存使用的是堆栈管理模式,当在堆里找不到对应的栈值,就会清理掉这个对象。这样就可以扩大内存的控件。
判断题(每小题2分,共10分)Android既是操作系统也是开发平台。()Android是通过栈的形式来管理多个Activity的。()在同一个资源目录中,可以存在两个文件名相同、扩展名不同的资源文件。
A. 提出理想计算机的数学模型,成为计算机科学的理论基础。 B. 提出存储程序工作原理,对现代电子计算机的发展产生深远影响。 C. 设计出第一台具有存储程序功能的计算机EDVAC。 D. 采用集成电路作为计算机的主要功能部件。
年〈汇编语言程序设计〉半期试题(堂下开卷)一.名词解释(本大题共5小题,每小题3分,共15分)试解释下列名词的含义。
android面试题及答案 本文是我精心整理的android面试题及答案,欢迎大家参考。
1、再在button onclick 里用toast打印出来就好了吧。
2、Checkbox的话可以监听check的状态,或者是监听点击状态。实现的方式非常的多。
3、这里主要是Toast的用法,toast是Android中用来显示显示信息的一种机制.在这里,点击图片后显示进入游戏的提示信息,LENGTH_SHORT表示显示这个消息的时间,是较短的,与之对应的还有LENGTH_LONG。
4、Android中提供一种简单的Toast消息提示框机制,可以在用户点击了某些按钮后,提示用户一些信息,提示的信息不能被用户点击,Toast的提示信息根据用户设置的显示时间后自动消失。
正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正确。
android dvm 的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念:dvm是dalivk虚拟机。每一个android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个dalivk虚拟机实例。而每一个dvm都是在linux的一个进程。
在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
我经历过这么多年的摸爬滚打,面试过也被面试过。