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1、CLOCK()函数:clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
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2、用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。
3、建议使用time gettimeofday函数来计时。
4、clock() 头文件:time.h 函数原型:clock_t clock(void); 功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++0下,这两个量的值都是1000。
5、如果10秒期间不需要该程序操作/执行别的指令,只需在10秒后变动数组的值以及输出,可以用sleep(int)函数,参数是休眠/等待的时间, 单位是秒。
6、C语言中读取系统时间的函数为time(),其函数原型为:#include time_t time( time_t * ) ;time_t就是long,函数返回从1970年1月1日(MFC是1899年12月31日)0时0分0秒,到现在的的秒数。
在程序开始时调用一次time()结束时调用一次time(),两次相减就能获得秒数。
VirtualBox (Ubuntu 10)gcc version 1 libc6 1-0ubuntu16 Core Duo T2500 2GMHz 例程如下:只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。
启动定时器,程序可用读取其计数,或者用定时器触发中断,在中断中自己用变量计数,这样就有了一个时间计数值了。再有就是利用RTC也行。
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。
在C语言中计算时间,可以使用标准库中的计时函数——clock()。
有4种方法可以达成测算程序运行时间的目的。它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。
C语言中的头文件time.h中定义了库函数clock(),它返回的是从程序运行开始算起的时间,一时钟周期为单位,time.h还定义了符号:CLOCKS_PER_SEC,即一秒钟的时钟周期。
在开始时用time()函数取一次时间,在结束时(输入与生成相同时)再用time()取一次时间,之后求出再次时间之差即可。
int main(){ clock_t start,end;start = clock(); //开始时,取得开始时间。
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