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1、dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
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2、像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端开发必学的高级技术。
3、目前来看,开发网页游戏基本的技术至少包括:①photoshop操作以及HTML+CSS+Javascript的基础知识是最最基础的。②flash+actionScript在IE中必不可少的。
uiKit uiKit是一款轻量级、模块化的前端框架,可快速构建强大的web前端界面。H-ui H-ui是轻量级前端框架,简单免费,兼容性好,适用于中国网站。
可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。缺点:性能差。运行速度慢,UI反应延时。不能完全跨平台。不同平台代码需要微调。内存消耗,调试难度大。
Angular Angular是一个JavaScript框架,最为核心的是:MVC(Model–view–controller)、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等等。
②:Ionic IONIC是目前最有潜力的一款HTML5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序,它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用JavaScriptMVVM框架和AngularJS来增强应用。
下面给出部分框架的具体优势,比较后可以选出适合自己的 1, jQTouch jQTouch易用性强,相关文档也很全面。它的特色是在 使用HTML,CSS和JavaScript创建iPhone App方面拥有出色的能力。
HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。HTML产生于1990年,1997年HTML4成为互联网标准,并广泛应用于互联网应用的开发。
负责应用主站Web前端的架构设计和开发工作。负责插件开发,模块化框架设计与开发。
一般是指前端HTML5页面的开发,html、css和js这些,不过也可以使用意派Epub360来制作H5前端页面,专业的可视化H5编辑器,十分方便在短时间内制作出一个高质量的H5场景。
h5,全称为html5,是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。
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