delay()函数并百不是标准库函数,是编程人员自定义度的一个函数(通常是延时函数),所以其并不包含问在其他头文件中。下面给出51单片机中一答个常见的延时函内数。
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头文件而已,你完全可以自己编写!创建.h文件,把一些你需要的宏定义或者声明写到里面,然后再main.c里面include它就行了。
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
意思就是延迟250ms,250就是100ms延时子函数写成1ms的。
可以打开该文件看一下,里面声明了哪些函数,这些函数一般都在delay.c文件里可以找到原型。
函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
算法是这样的:这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
比如微软在Visual C++中采用了__time64_t数据类型来保存日历时间,并通过_time64()函数来获得日历时间(而不是通过使用32位字的time()函数),这样就可以通过该数据类型保存3001年1月1日0时0分0秒(不包括该时间点)之前的时间。
函数 TIME 返回的小数值为 0(零)到 0.99999999 之间的数值,代表从 0:00:00 (12:00:00 AM) 到 23:59:59 (11:59:59 P.M.) 之间的时间。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
sleep函数,在windows中是以毫秒为单位延迟,如Sleep(1000)就是延迟1000ms,也就是1秒。
这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
这个是和你机器的运算速度有关的 你要计算出这个函数用了多少时间就要用时间函数,我很久没用了。
就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay;这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的。