生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
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数学意义上的随机数在计算机上已被证明不可能实现。通常的随机数是使用随机数发生器在一个有限大的线性空间里取一个数。“随机”甚至不能保证数字的出现是无规律的。
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1、“srand(time(NULL));”这条指令的意思是利用系统时间来初始化系统随机数的种子值,使得每次运行由于时间不同产生而产生不同的随机数序列。srand函数是随机数发生器的初始化函数。
2、个人理解:C语言常用的随机数是以时间为随机种子,时间变量是精确到毫秒的,也就是一千分之一秒,所以每次随机时候的时间变量只有很小的概率相同,根据这个时间以一定的算法再算出你要得到的随机数。
3、\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。
4、rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。用srand函数可以产生随机数 但是需要一个种子。这个种子会对应一个随机数。
5、C语言使用rand();可以产生一个0-32768之间的随机整数。若要产生带有范围的随机数,可以通过对其求余的方法。比如: rand()%15,即将rand();产生的数除以15取余数,如此结果的范围即0-14。
1、因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
2、srand((int)time(NULL))用于设定随机数种子。 rand()%100,产生0-99的随机数。如果要产生16-59之间的数,可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况与此雷同。
3、调用srand(time(NULL))设置随机数种子。2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。
4、rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为 rand函数, random函数, randomize 函数。
我们可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。
首先使用srand(unsigned int)函数设置种子,然后使用rand()返回一个随机数。
int rand(void);功能为返回一个随机整型值。在C语言中,该值是一个正数值。在需要限定获取到的随机数范围时,如范围要求为[m,n] mn且m,n均为整数,可以用 rand()%(n-m+1)+m 的形式进行获取。
c语言的获取随机数的函数为rand(),可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。