1、从平面设计转到UI设计,需要学习哪些东西呢?相比平面设计,UI设计除了要掌握基本的设计技能之外,还要懂交互和运营的知识,进行用户测试研究等等。
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2、包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!锻炼手绘能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
3、UI设计主要分四个阶段的学习:基础软件的学习,平面设计,网站建设以及智能设备交互设计。一,软件基础 掌握PhotoShop,Illustrator,InDsign,CorelDRAW,FreeHand等基本操作软件。
1、主要学习:平面综合课程:包括Photoshop知识学习、ID模块知识学习、CDR软件学习、ai软件知识。
2、初步认识UI 了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、UI设计学习理论知识 理论知识:素描、色彩、管理、运营、方案、演讲、作品集、创意、审美、动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、适配、竞品分析、原型图、交互逻辑、思维导图、UE、互联网思维、网络营销等知识。
1、个人认为Flash技术仅仅是部分的淘汰。一方面,制作动画的技术,如时间轴、图层、补间动画、元件等,不但没有被淘汰,还在新的Animate软件中得到了延续。况且Animate软件既支持传统的Flash技术,又支持新的HTML5,CSS3等技术。
2、flash被淘汰的主要原因是安全问题,flash创建的网站、游戏及其他项目,很容易被攻破,造成资料泄露、财产损失等。第2,就是flash的兼容性,flash原来只针对pc平台,垮平台性太差。
3、以前用flash做视频,那是因为当时的视频制作软件很少,而且普通的视频制作出来容量很大,不便于网络传输。现在视频制作软件太多了,而且网速也足够快,所以flash就被其它众多软件给埋没了。
4、Lightspark Lightspark支持基于OpenGL的渲染和基于LLVM的ActionScript执行。现在Lightspark的开发者宣布发布beta版,该版本支持最新的flash脚本语言ActionScript0。其它的开源Flash播放器替代如Gnash和Swfdec不支持ActionScript0。
5、搜索引擎不能识别Flash信息。虽然Flash信息谷歌能够识别,但是谷歌已经退出中国市场,而且在中国,百度占据主力市场,如果网站不利于搜索引擎收录,那么企业的网站也就失去了意义。致使页面打开的速度变慢。
6、之所以谷歌浏览器和微软要停用flash,是由于Flash的技术是比较老旧的,而且功能相对单一,并且软件也有很多的漏洞,会被黑客利用进行攻击电脑,所以Adobe公司决定停止使用更新flash软件,谷歌浏览器和微软也停止使用Flash软件了。