1、)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
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2、//假如你自定义的一个进度条的话,就要修改进度条值,你就可以自定义方法,让实现对象来改变进度值,记得修改后调用validate方法更新显示。
3、一般使用继承就能实现自定义的控件。android的自定义控件主要是继承View或者ViewGroup这2个类及其子类。控件是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。
4、控件尺寸的变化可以通过重写onSizeChanged实现,这个方法带有宽高的参数,你设置一个高和宽的全局变量,在这个方法里把高宽重新设置。
两个id是可以取一样的,在findViewById时只会在当前setContentLayout设置的layout中去查找对应的id。虽然可以取一样的,但是不建议这样。
开发安卓时,记住布局文件的ID一定要根据你用的功能模块来命名,不要觉得习惯或者好听就使用,不然一定会遇到重复,然后冲突,你可以命名例如姓名ID,有很多种,你分类为水果,就可以SG-xingming。这种类型,就不会造成冲突了。
该组件会使用该变量的值作为标识。如果不存在该变量,则添加一个新的变量,并为该变量赋相应的值(不会重复)。
Android中组件需要用一个int类型的值来表示,这个值就是组件的id。如果在@后面使用“+”,表示当修改完某个布局文件并保存后,系统会自动在R.java 文件中生成相应的int类型变量。
Button button=(Button)findViewById(R.id.button);从视图集根遍历找到id为button的视图,所以,我们先要进行布局的安排。
1、RecyclerView和ListView一样是用于展示大量数据集的部件,两者都能够回收和复用不可见的view来节约资源提高性能。
2、RecyclerView比ListView的性能要高,已经逐渐在取代ListView,其中ListView必须手动使用convertView来优化,而RecyclerView已经自动实现了优化。
3、RecyclerView包含了一种新型适配器。它与现在使用的适配器类似,但也稍有不同,例如它需要使用ViewHolder。使用时需要重写两个主要方法:一个用来展现视图和它的持有者,而另一个用来把数据绑定到视图上。
4、层级不同:RecyclerView比ListView多两级缓存,支持多个离ItemView缓存,支持开发者自定义缓存处理逻辑,支持所有RecyclerView共用同一个RecyclerViewPool(缓存池)。
5、而RecyclerView则通过RecyclerView.OnItemTouchListener接口来探测触摸事件。它虽然增加了实现的难度,但是却给予开发人员拦截触摸事件更多的控制权限。
6、RecyclerView.ViewHolder被BaseAdapter使用,以将posiiton绑定到上面(可以通过API查看RecyclerView.ViewHolder#getPosition()方法)。