主要是针对业务组件来说的”,当然甚至我们在不使用组件化开发时项目里依然可以使用三层架构。比三层架构再小一点的架构就是视图层架构,我们常说的MVC、MVVM都是视图层的架构。
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iOS 开发者在用 MVVM 和 FRP 写应用的时候最常见的问题可能就是 ViewModel 怎么把数据展现给 ViewController。
MVC和三层架构有什么区别就是MVC是最流行的三层架构中的一种框架,就是模型-视图-控制器三者分离。
有利于分工合作。在MVC模式中,由于按层把系统分开,那么就能更好的实现开发中的分工。网页设计人员可进行开发视图层中的JSP,而对业务熟悉的人员可开发业务层,而其他开发人员可开发控制层。有利于组件的重用。
传输层:是参考模型的第四层。主要功能是:向用户提供可靠地端到端服务,处理数据包错误、数据包次序,以及其他一些关键传输问题。传输层向高层屏蔽了下层数据通信的细节。因此,它是计算机通信体系结构中关键的一层。
网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。在这一层,数据的单位称为数据包(packet)。网络层协议的代表包括:IP、IPX、RIP、OSPF等。
这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在同一主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能。示例:TCP,UDP,SPX。
OSI参考模型分为7层,分别是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层和bai应用层。
OSI参考模型包括7层,物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。各自的作用如下:物理层的主要功能是利用传输介质为数据链路层提供物理联接,负责数据流的物理传输工作。
后期有时间会有一章通过hook网络框架AFN的方式,这种方式也无需改变AFN源码,包括在HTTPS证书校验的过程。而本文主要针对HTTPS协议进行说明,HTTP协议没有SSL/TLS的证书验证的过程,处理起来比较简单,也无需用到CFNetwork,所以暂时不做讲解。
自己动手写代码,记忆更加深刻,效率更高。分阶段的进行学习:看视频(零掌握,系统的学习和了解),看书(对编程有了一定的掌握,作为补充和提高),看博客帖子(取长补短)。
网络层(Network Layer)网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。此外,网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。在这一层,数据的单位称为数据包(packet)。网络层协议的代表包括: IP 、IPX、RIP、OSPF等。
上面大致介绍了整个架构的现实原理,接下来我们要介绍的网络接口封装的第一步Router协议的实现。
以下是我学习iOS时的学习步骤:开发环境及工具。首先一定要配置好开发环境及开发工具,才能做后续的学习。开发语言。这是学习iOS的重点,以后你的应用就需要使用这种语言来开发App。重要性不言而喻。
这些标准都只是解决网络层的部分功能,所以往往需要在网络层中同时使用几个标准才能完成整个网络层的功能。由于面对的网络不同,网络层将会采用不同的标准组合。 在具有开放特性的网络中的数据终端设备,都要配置网络层的功能。
iOS 开发者在用 MVVM 和 FRP 写应用的时候最常见的问题可能就是 ViewModel 怎么把数据展现给 ViewController。
主要是针对业务组件来说的”,当然甚至我们在不使用组件化开发时项目里依然可以使用三层架构。比三层架构再小一点的架构就是视图层架构,我们常说的MVC、MVVM都是视图层的架构。
第四,端口可能需要运行诸如SLIP(串行线网际协议)和PPP(点对点协议)这样的数据链路级协议或者诸如PPTP(点对点隧道协议)这样的网络级协议。一旦路由查找完成,必须用交换开关将包送到其输出端口。