首先,你创建一个静态的framework工程MyTestSDK,把这个工程集成cocpapods,至于如何集成cocpapods,网上有教程,自己搜索。这个时候把你项目中所用的第三方库添加到Podfile文件中,然后 pod install。
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选择 iOS -- Framework&Library , 点击 next 如果打包文件中使用了第三方库,建议pod管理,并告知用户使用pod安装,避免用户重复导入。跟平时开发逻辑一样,打开 .xcworkspace 工程。
在 CocoaPods 0.36 之后,由于 iOS 8 Dynamic Frameworks 特性的引入,CocoaPods 能打包 framework了。0.36 版的 release note很详细地说明了加入 framework 特性所带来的变化。
1、一台运行着ios的移动设备(iPhone/iPad/iPodTouch),最好是和准备开发的应用程序的需求要保持一致。
2、首先,想学习iOS开发,需要一台Mac电脑,可以是iMac可以是MacBook,MacBook Pro,也可以是Mac mini,MacBook Air。
3、ios开发硬件配置环境 工具:使用到 Xcode 和 iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。硬件配置:首先有一台Mac电脑,然后有一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,最好拥有以上三者,以便适配和测试。
4、台式机安装黑苹果其实要求配置不太高,4g内存,intel奔腾G系列cpu,显卡GT610m(目前驱动比较容易找到)其他就不什么限制了,不过主板还是建议使用技嘉。
5、环境准备。这就是开发前所需的环境,相关软件的安装及使用详解。
1、制作远程私有库的教程有很多,此处就不展开来仔细说明了。
2、在开发iOS程序的过程中,通常在导入第三方的类库(.a/.o)文件会报出一系列的错误:由于第三方类库多数是用C++或者C编写的,在引用过程中,还需要告诉编译器可能会出现的语言种类,以便使用对应的解释器进行解析。
3、SDK里调用第三方框架,要考虑冲突问题。另外其他注意事项:类名、宏定义、枚举、通知、类别等命名时加静态库统一特殊前缀,以避免命名冲突。类别中方法名也需要加特殊前缀,以避免方法覆盖导致不必要麻烦。
4、jQuery是目前使用最广泛的前端框架之一,有大量的第三方库和插件基于它开发。
5、如果关系不大,被看到源代码无所谓。最多是被吐槽代码写的不好(当然不是你写的不好,是你写的跟别人的思维肯定不一样,所以他会吐槽...正常)如果有一些比较大的问题,不愿意被看到,源代码就自己封装好。
6、再者 静态方式开发,一直是iOS SDK开发的主流方式。终端输出为:armv7 arm64 是真机架构;i386 x86_64 是模拟器架构。终端输出为:arm64 是真机架构;x86_64 是模拟器架构。
1、然后,需要下载iOS SDK,前往苹果开发者站点的iOS开发中心即可找到下载链接,现在可能需要注册apple id才能下载。免费用户就可以下载SDK了,SDK很大,往往会有2-3个G。
2、首先要开发苹果app,掌握苹果软件开发工具。获得ISO开发证书,需要利用电脑上的钥匙串访问程序生成证书签名请求。创建的CSR将提示钥匙串访问同时产生公有和私有密钥对。提交CSR,证明CSR,下载并安装开发证书。
3、开发系统:MACOS,也就是说只能在装有苹果系统的电脑上开发APP,意味着要么你需要买一天苹果电脑,要么你需要利用虚拟软件比如vmware在你装有windows或者其他系统的电脑上装上苹果系统才行。
4、需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPodTouch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。
Xcode开发工具是ios app开发的重要工具。Xcode是苹果guan 方提供的编程软件,透过Xcode工具开发是当前最快捷的方式。
点击打包,等待打包未完成(仅以ios为例)guan 打包完成后点击确定“OK”按钮查看打包状态信息,打包完成后,保存安装包到目标文件,发送到手机端安装即可运行。
开发一般的流程 App框架:应用程序由开发者编写的代码和 APPle 提供的框架组成。设计模式:在IOS开发中应该了解框架中的基本设计模式。
openinstall SDK能提供多种服务,包括最让开发者头疼的iOS多渠道统计,相对iTunes Connect 的“营销活动”统计维度更丰富,且实时灵活,适合多渠道推广使用。
(一)创建AppSDK 注册开发者账号 前往涂鸦智能开发平台注册开发者账号、创建产品、创建功能点等,具体流程请参考接入流程 创建SDK应用 在涂鸦IoT平台中“App工作台”中点击“AppSDK”,点击“创建App”。 填写App相关信息,点击确认。
由于SDK中的第三方是通过cocoapods管理的,所以接入者的项目也要用cocoapods管理。1:把SDK工程中,Products文件夹下的framework文件copy到项目中,最好项目中建立一个文件夹,专门放SDK和bundle。
在MAC OS X系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包,可以用来做IOS开发,开发后的程序在Iphone虚拟机中进行测试,运用的主要语言为Object-c。与C#类似。Object-c仅支持单一父类继承,不支持多重继承。