1、静态加载:System.loadLibrary(String libname),来直接加载,对于一个app它只能加载system的和我们自己添加到jniLibs下的so文案。静态加载会去这些路径找到对应的库否则会抛出异常。
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名与空间、网站空间、营销软件、网站建设、汝州网站维护、网站推广。
2、动态加载和静态加载指的是什么时候加载 ,动态加载是运行时加载(CommonJS),静态加载是编译时加载(ES6)。当然es6也提供的动态加载,即import() 。同步加载还是异步加载指的是加载的方式。 静态加载中都是同步加载的。
3、含义不同。动态指的是变化、运动或者活动的状态,强调事物的运动性和变化性;而静态则指的是稳定、静止或者停滞的状态,强调事物的不动性和稳定性。 时间维度不同。
4、动态加载与静态加载相对来说,建议使用动态加载,静态加载固定在了xml文件中,永远不变。
5、静态链接由于是在一开始就把所有模块都加载进入内存,所以如果模块很多的话效率就会被大大拉低。载入时动态链接是分别载入,当把一个模块载入内存时检查有调用关系的模块载入,比静态链接节省了许多开销。
6、类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。
方法/步骤首先,打开手机里的设置菜单;打开WIFI,找寻所要连接的选项;点触上图箭头所指,勾选下图中的“显示高级选项”,注意到这时的“连接”按钮是可点击的。
首先解锁手机,打开手机的设置。点击“无线网络”选项。选择一个已经连接的无线网。点击“静态ip”选项。把静态ip后面的滑块滑到右侧。如下图,选择一个dns进行修改。修改完成反回到网络信息。
安卓系统第一步:打开手机设置,找到“无线网络或WIFI”点开第二步,找到你当前运用的WIFI,长按选择静态IP(有些手机可能是点击或者选择高级选项)第三步,看到DNS1,DNS2没,这就是我们要修改的地方。
解锁手机屏幕 点击手机桌面上的设定 开启WLAN,并且点击WLAN。在已连接的无线网络名称上长按,选择修改网络配置。
首先打开手机里面的设置,找到【WIFI】选项。然后按住连接中的wifi网络几秒就可以打开网络设置。选择【修改网络】,可以更改网络IP、DNS。在网络连接的详细信息中,勾选【高级选项】。将IP设置为【静态】。
安兔兔 安兔兔是一款提供手机评分,测试的手机应用软件,专业性是业内都比较认可的,可以给自己的手机进行性能测试,硬件测试,手机性能控和硬件控必备的应用。
Monkey 是 Google 开发的 UI/应用测试工具,也是命令行工具,主要针对压力测试。你可以在任意的模拟器示例或者设备上运行。Monkey 发送一个用户事件的 pseudo-random 流给系统,作为你开发应用的压力测试。
(1)sikuli,原来只针对桌面应用,后来自然延伸到了android app,让人眼前一亮的测试方式。框个图,写个简单的python测试脚本(其实java脚本也可以),测试就做好了,简单又形象,还有逻辑。
1、静态分析工具:如 Checkstyle、PMD 和 FindBugs 等。这些工具可以对 Java 代码进行静态分析,检测潜在的代码问题,例如代码风格不符合规范、空指针异常等。反编译工具:如 JD-GUI、FernFlower 和 Procyon 等。
2、android内存不够了,会触发oom机制,lowMemoryKiller会根据每个进程的oom_adj的等级,依次杀死进程,释放内存。lom会根据free的内存的值,来判断kill掉哪个等级下的进程。例如当空闲内存只有64M了。
3、什么是LeakCanary LeakCanaryA memory leak detection library for Android and Java.LeakCanary是一个Android和Java的内存检测库。
4、android framework分为java和native两层native运行于C的runtime,高效。
5、首先学习Android内存管理机制,了解系统如何分配和回收内存。
android中,定义的static变量属于全局变量,不会被GC回收,它们会一直占用内存。直到程序结束时才会被回收。Android是用Java开发,其静态变量的生命周期遵守Java的设计。静态变量是在类被load的时候分配内存的,并且存在于方法区。
·、static应用范围:可用于内部类、方法和变量。
一半android开发中对象最好不要定义为static,比如Context, 当Activity被finish后,static的Context还会存在,并未释放,可能会造成OOM. 总之,静态变量没啥缺点,主要看项目需求和你的代码设计。
static变量不依赖对象实例存在,属于类。
在整个应用结束的时候,就是Application销毁后,但是一般退出应用后Application不会立即销毁,所以建议手动销毁一些必要的static 变量,还有android开发中尽量少使用static变量,容易内存溢出,和出现一些异常。