Proton是一个灵活的html5粒子引擎。他默认支持canvas,dom,webgl,easeljs,pixel五种渲染方式,当然你还可以轻易的自定义自己的渲染器。只需10几行代码就可以打造你想要的粒子效果。
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Turbulenz Turbulenz是一个开源的HTML5游戏引擎,提供了可以运行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允许开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏。
Jaws 是个 HTML5 驱动的 2D 游戏库,刚开发的时候只能用来制作 canvas,现在支持通过同样的 API 来制作普通基于 DOM 的 sprites。支持的浏览器:Chrome 9+, Firefox 6+, Safari 5+ & IE9。
:Collie是一款基于HTML5的高性能JavaScript动画库,可用于创建高度优化的HTML5动画和游戏。2:Traffic Cone 这个一般是做2D游戏用的要求比较高,所以不建议学。
小巧强大:第二代HTML5引擎框架LayaAir全部2D库98K(同类引擎需400K),小巧将推动多行业HTML5发展。工具链成熟,除了继承Flash全部工具链外,LayaAir将提供包括UI、动画、骨骼、粒子、3D、调试等整合开发环境。
Hightopo 基于HTML5标准技术的Web前端2D和3D图形界面开发框架,B/S模式数据可视化监控软件。提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。
1、插入背景图片有两种方法,一种是用html的img标签,另一种是利用css的background标签插入。
2、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body标签中,新增样式代码:background-image: url(image.jpg);background-size: 100%。
3、body style=background-image: url(图片文件地址); background-attachment: fixed;这样背景图片就会固定住,不会因页面滚动而重复。
4、新建一个html文档,编写一个类名等于setbg的div标签。div写上样式,“background: url(bg_main.jpg);”的样式,设置背景图即可。设置了背景图,给div设置高度“height:500px”。
5、html语言背景图片拉伸代码:background-size:cover,可以使图片拉伸铺满背景。
6、首先打开电脑上自带的记事本程序,然后输入html网页基本结构语句。htmlbody/body/html 由于css样式必须在标签head/head之间,因此我们点击html后面,输入head/head标签。
第一步,在html中引入脚本文件 particles.min.js,这个文件在下载的压缩包里可以找到 script src=particles.min.js/script第二步,在html中放入一个div容器,设置id为particles-js。
这个 class 里面就包含有动画样式。也就是说,通过 class=animated 当做钩子,有 animated 这个 class 的时候,名为 aninode 的 div 元素或者其内部的元素才会执行相关的动画效果。动画效果的 CSS 样式在 core.js 里面。
CSS即层叠样式表(Cascading StyleSheet)。 在网页制作时采用层叠样式表技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制。