1、NDK就是能够方便快捷开发.so文件的工具。JNI的过程比较复杂,生成.so需要大量操作,而NDK就是简化了这个过程。AndroidSDK:SDK(softwaredevelopmentkit)软件开发工具包。
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2、NDK是用来给安卓手机开发软件用的,但是和SDK不同的是它用的是C语言,而SDK用的是Java语言。NDK是一系列工具的集合:NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。
3、NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
4、android是安卓的缩写,NDK是日本电波工业株式会社的英文缩写,Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。
5、可以用NDK开发,但不会替代SDK,因为NDK开发难度非常发,NDK有个巨大的麻烦就是现在有x86芯片的android手机的,用NDK就会需要提供两套APK,比较麻烦。Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。
6、很早以前android是只有sdk的。并没有ndk。这就意味着一旦android的开发者要使用c/c++的三方库或者需要用到c/c++就必须使用非guan 方的法子。用java的jni去调用c/c++。耍小聪明走后门一样。
1、} 通过用C语言编写的JNI方法的头文件要包含java类通过java -h进行编译后的头文件。
2、LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.cinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)讲解如下:LOCAL_PATH := $(call my-dir)每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。宏my-dir则由Build System提供。
3、它会通过您Application.mk中的信息自动指定。 也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -Ipath。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因为这样也可以被ndk-debug使用。
4、private native String printJNI(String inputStr);} 这一步我们可以使用eclipse来生成一个App;因为eclipse会自动为我们编译此Java文件,后面要是用到。
1、Java是一种单层继承的语言。这也导致了程序师在试图使用多重继承时候的不便,而很多语言都可以使用这个特性。但是Java可以使用接口类,把多重继承可能导致的风险减少到最小。
2、SDK获取摄像头数据,再用JNI调C来处理图像,也就是使用JNI来调取跟踪程序并进行数据交互。
3、一个程序需要有GUI界面,但是程序的内在逻辑才是核心。Android、IOS的开发工具给我们简化了GUI的开发,并提供了这些控件的交互机制,封装并提供了一些服务(比如网络传输)。但是程序内部的业务逻辑、对视频图像声音的处理等等,这才是核心。
1、首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。
2、(1)启动Eclipse,新建android工程 Project:JNITest Package:org.tonny.jni Activity:JNITest (2)编辑资源文件 编辑res/values/strings.xml文件如下: 编辑res/layout/main.xml文件 我们在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。
3、private native String printJNI(String inputStr);} 复制代码 这一步我们可以使用eclipse来生成一个App;因为eclipse会自动为我们编译此Java文件,后面要是用到。
4、Android JNI开发需要so动态库、再把相应的so文件放在对应的文件夹下才可以使用。so文件需要c语言编程。
5、在src/main目录中新建名为jniLibs的目录,在里面创建一个armeabi目录,然后将你的.so文件复制、粘贴到armeabi目录内,这样就可以了。
6、要生成.class文件,要MakeProject如果前面没有出错的话,就能看到jni文件和生成的头文件其实jni目录可以不用命令生成,AndroidStudio已经为我们准备好了。这样就能快速的生成jni目录了。