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前言
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本文主要给大家了关于Unity移动端的复制的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
游戏上线很久了,有些玩家慢慢就流失了,为了让刚流失的玩家再度回归所以做了召回功能!如果一个200级的玩家10天没上线且成功召回的,就会给予召回玩家丰厚的奖励!
Q:那如何召回这个流失的玩家呢?
A:召回肯定得有类似召回码的东东啊,是的。服务器根据玩家ID生成一定位数的字母和数字组合,发给客户端,客户端召回界面显示召回码
Q:不可能让玩家一个一个在聊天框输入吧?玩家肯定会骂:“什么傻逼设计,老子不玩了,,,”
A:玩家是大爷,所以做复制召回吗功能还是很有必要的!
那么如何实现这个功能呢?Unity不支持复制吗?是的,Unity是支持,仅仅支持PC端的,就是这玩意TextEditor!
TextEditor text = new TextEditor(); text.content = new GUIContent(yourText); text.OnFocus(); text.Copy();
另外有需要云服务器可以了解下创新互联建站www.cdcxhl.com,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
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