Canvas实际上是封装了各种draw方法的类,调用draw方法把图形绘制到底层的Surface上,即绘制在Window上。
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在ondraw方法中,通过canvas来绘制想要的样式,首先需要定义好画笔,以及画笔的各种属性,比如需要的时候要抗锯齿等等。
前面一种适合处理量比较小,帧率比较小的动画,比如说象棋游戏之类的;而后一种主要用在游戏,高品质动画方面的画图。
旋转动画有三种 角度增加是逆时针方向旋转。注意,如果旋转角度是90度的话,最终View会不可见。当要旋转的View尺寸很小的时候,效果很好,但是当View很大的时候,就出问题了。
在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
视图动画(ViewAnimation)视图动画指的是对视图对象(比如Button或ImageView等控件)进行的动画效果,例如平移、旋转、缩放、透明度渐变等。
android制作一个可以旋转textview需要用到补间动画,然后用textview调用该补间动画。在andorid studio中实现步骤如下。首先在一个layout布局中创建一个textView控件,并定义id。
自定义View, 继承Textview ,在onDraw 函数调用super方法之前 使用 canvas.translate 进行旋转操作。封装一下就可以外部设置旋转角度了。
在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor=#FFFFFFF。
可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。在需要控制屏幕显示方向的Activity中重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法。
屏幕旋转Activity会销毁之后重新创建,所以TextView又会恢复到初始默认值。你在Manifest 里面对这个Activity加上属性 android:configChanges=orientation|screenSize 就可以了。
简单自定义控件MyButton 每一个控件都是一个java类,有对应的代码,只要你能正确的编写java代码,那么电脑培训发现可以创造出符合你需求的控件,即自定义控件。
Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。
mAnimImageX.startAnimation(new ViewAnimation());//基于自定义控件,开启动画。
在Activity的布局文件中加上这个view就可以了。
根据矩形或者路径裁剪画布,画布被切割之后,只有部分区域可用,其他区域无法绘制内容。 Clip函数切割的区域可用,clipOut未被切割的区域可用。
画布也可以是一张bitmap,Canvas canvas = new Canvas(bitmap)就可以使用canvas对象在这张bitmap上绘图了。
这段代码显然是绘制手势的路径;在action_down,和action_move的通过invalidate(),在onDraw()中绘制;action_up时,才path.reset(),重置路径。onTouch中,只是构建了路径,没有绘制;回到第一点看过程。
和日常绘图一样,要绘制图形,首先得选择合适的画笔。
Paint 讲解开篇 android中绘制特定图案类似显示中的绘画需要画笔和画纸,为此android提供了Paint和Canvas。 Paint和Canvas分别代表画笔和画布。
1、屏幕旋转需要在AndroidManifest.xml的的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。
2、方法一:首先在android手机打开“设置”这个选项的,点击“显示”这个功能;紧接着在“显示”页面里找到、选择“自动旋转屏幕”一项;在后面打开这个开关,就可以简单的开启手机横屏切换了。
3、旋转控件的原理其实是和上一篇 android控件的缩放,移动 一样的。 不过旋转的重点在于角度的计算,只要我们将手指旋转的角度计算处理,再调用android view自带的setRotation()方法就行了。
4、private static final int ROTATION_90 = 1;//设置屏幕方向自动旋转后,右侧翻起侧立时,屏幕会旋转到这个方向。
5、图片旋转的角度只能为90度的倍数,不满足90度要进行回弹。图片回弹要一个渐变的效果。大体思路: 首先,Android中提供了Matrix类可以对图像进行处理。其次,要显示一张图片最容易想到的就是ImageView。
6、通过 rotate3D 方法即可实现翻转。