1、在工程目录处右键,New File… 效果如图。选择iOS中 , “Resource”中的“Property List”创建并命名保存。当前名称为:usersList.plist。
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2、运行Xcode2,新建一个SingleViewApplication,名称为ReadPlistFile,新建我们自己的plist文件:File—New—NewFile,选择MacOSX下的PropertyList文件名为customInfo,Group选择SupportingFiles。
3、以xcode 3 为例 首先工程文件里右键 然后选择 即可,或者从拷贝一份,然后黏贴也行。
4、存档也有可能在[游戏文件夹\Documents]里,如果在这里面就复杂了,可能普通文本或者plist编辑就能改,也可能要用16进制编辑。
5、Entitlements文件管三个东西:iCloud、push notification、App沙盒(ios下app沙盒是自动配置的,并不需要Entitlements,所以这里实际上是指mac下的app沙盒)。
1、给位于Info.plist文件顶层的以下键分配字符串值。当iOS提示用户有关特定资源的权限时,他将显示这些字符串,作为他的标准对话框的一部分。
2、在工作中往往会出现无法兼容网址,所以要在app的加载里进行设置,找到Info.plist文件 找到App Transport Security Settings,有些电脑在程序设计的时候没有设置过App Transport Security Settings的话则需要创建。
3、首先打开苹果手机【设置】,然后进入【隐私】的界面,选择【定位服务】,打开【定位服务】右边的控制开关,即可开启苹果手机的【定位服务】,若要关闭手机定位则重复上述操作即可。
除了以Property List列表形式显示外,选中usersList.plist文件,右键“Open As”-“Source Code”可以以XML格式显示。当前操作结果如图。iOS开发 plist文件操作 iOS开发 plist文件操作 使用代码创建.plist文件。
直接删除iTunesMetadata.plist文件 修改iTunesMetadata.plist文件的访问权限,将用户的“读取、写入”全部取消。注意:如果这时直接退出程序,所做的修改并没有被确认。
plist文件就相当于程序里面的dictionay里面可以层层嵌套dictionary或者array。解析就是读取内容放进dictionary就可以了。
这样吧,我搞一个 plist 文件,里面放有一些城市列表数据,然后把它读取出来。
iOS开发,plist文件读写那些事 - (jianshu点抗 )NSUserDefaults存储轻量级 的本地数据 ,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名、密码之类的。
一般获取本地数据是从plist文件中读取JSON数据。