1、在电脑文件中找到需要更换底色的照片,选中照片后,右键选择用windows自带的画图软件打开。点击画图软件工具栏中的填充(桶装图标)选项,再在在颜色栏中选择白色。
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2、点击开始,所有程序,附件,画图,启动画图工具。请点击输入图片描述 点击吸管,再点击图中的颜色,获取图中颜色。请点击输入图片描述 这时前景色变为图中的颜色。
3、用PANEL 继承PANEL重写paintComponent方法,这些控制添加在panel上,就不会出现你说的问题了。重写paint,会出现你说的问题 直接在窗体上添加了背景图片也会出现你说的问题。下边是例子。
1、反过来,将图片写成一个配置里面,比如bgimage = /sdcard/app/images/gb.png这样,每个Activity都会去读取这个配置,就可以设置这张图片到背景。SharePreference类可以读写配置信息。
2、需要注意第二个属性:settingsActivity,这个属性可以设置也可以不设置,他是启动一个设置动态壁纸的界面,一般情况下其实用不到这个界面,我们一般会使用PreferenceActivity去实现。
3、第一次制作动态壁纸时,点击左下角的“自己做一个”按钮,然后从电脑中保存的图片里选择一张作为动态壁纸的背景。
4、首先打开软件,看看现在的背景是什么样子,如图默认是windows主题 2 在菜单栏中的file栏下选择“settings”,并找到外观“appearance”。3 修改主题“theme”,软件自带三种可选主题。
1、每个组件都可以加个selector这个是专门设置你点击时是什么颜色,不点击时什么颜色的。
2、通常来说,每个界面都对应一个activity。而在activity的View视图中,可以在最外层容器去设置背景图片或背景颜色。
3、android:color 定义特定状态的颜色 rgb argb rrggbb aarrggbb 为16进制颜色。
4、如下:工具/原料:小米MIUI 美图秀秀0.1。首先打开美图秀秀,点击”图片美化”,选择要更改的图片。点击”抠图”,将主体人物给抠出来。
1、方法 自己写个View(SurfaceView), 用canvas画。
2、确定好缓动图片大小,大于实际显示宽度(Launcher中竖屏时通常是屏幕宽度的2倍) 应用多个页面滑动的过程中,根据页面个数,当前滑动的位置等计算好对应的比例,结合背景缓动图片的大小实时更新背景缓动的距离。
3、图片一般用ImageView显示,最终父类View里面有setTranslateX(),setTranslateY(),你去做动态平移就可以实现了。
4、public Image3DView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs);mCamera = new Camera();mMaxtrix = new Matrix();} / 初始化Image3DView所需要的信息,包括图片宽度,截取背景图等。
5、我们当时在类中自定义了一个内部类MyEngine继承自Engine。这个Engine就是用来绘制的。