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1、我想实现如下的场景,判断当前Android手机上是否正在播放音乐,如果是,通过某个特定的手势,或者点击某个按键,将当前我正在听的音乐共享出去。第一步,就是判断当前是否有音乐正在播放。
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2、调整多媒体音量:设定-声音-音量-音乐、视频、游戏和其他媒体(媒体音量),将多媒体音量调节到最大。关机重启。检查使用的是否为自带的播放器软件。若不是,请切换自带的音乐/视频播放器尝试。
3、静音就是音量为0了, 用AudioManager来取当前的音量,判断是否为0即可。
4、打开安卓手机QQ软件(为例)。进入QQ页面后,点击左上角个人选项。进入后,点击设置选项。进入后,点击消息通知选项。进入后,点击声音选项。进入后,将声音、特别关心提示音关闭。
5、添加onClick属。根据查询资源网guan 网得知,android中给控件设置监听最简单的方式是设置添加onClick属就可以,在布局文件中:指定控件id,指定控件onClick属性。
我们知道,再应用程序中拿到按键的回调一般是监听onKeyDown的接口,如下所示:publicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)开发者就可以根据回调方法中的参数,keyCode与KeyEvent来判断具体事件。
如果没有得到,那么就使用adb shell getevent来看Linux底层可以不可以得到键值。然后根据按键从Linux到Android来确定Android上层使用的键值码到底是多少。(当然,如果你实在不知道如何监听,把蓝牙耳机寄给我,我给你确定也行。
第一种办法是广播,一般来说系统对于音量键和Home键会发送广播,我们可以再广播中监听这些按键信息。具体的IntentFilter怎么写,大家可以百度一下。
onclicklistener是点击的监听,你想分别监听到按下和抬起的事件就得用ontouchlistener。
非活动状态的activity/service监听按键消息?这种程序不就是盗取密码的木马程序了?不修改系统代码做不到。
遥控器按键事件这个不是在Android源码的bootable下面ircon.c配置的么。
如下图所示,用户点击后,软键盘或物理按键的输入驱动就会产生一个中断,且向/dev/input/event*中写入一个相应的信号量。Android操作系统则会循环的读取其中的事件,再分发给WindowManagerServer。
打开蓝牙耳机开关键,长按开关键,直到指示灯出现红蓝灯交替闪烁,这时耳机进入可配对状态。开启手机蓝牙功能,将手机蓝牙设置为所有人可见,搜索蓝牙设备。
在android系统中,那些被监听对象有哪些:单击事件(View.OnClickListener):当用户触碰到某个组件或者方向键被按下时产生该事件,该事件的处理方法是onClick()。
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