Instrumentation inst = new Instrumentation();inst.sendKeyDownUpSync(KeyCode);KeyCode即为具体的事件代号比如KeyEvent.KEYCODE_DEL键盘删除事件。
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网上有教程可以实现,主要是要用到源码才行,设置android.uid.system,然后设置android.mk文件进行build可以实现。我测试过了。实现全局的模拟是没有问题的。
Android 系统中将输入事件定义为 InputEvent,根据输入事件的类型又分为了 KeyEvent(键盘事件) 和 MotionEvent(屏幕触摸事件)。这些事件统一由系统输入管理器 InputManager 进行分发。
onKeyUp键盘事件分别实现不同的功能:onTouchEvent可以得到触屏的起始点(手刚接触屏幕)和结束点(手离开屏幕)的 坐标(x,y),这样可以根据坐标来判断手势的走向,进而做出事件响应。onKeyUp是消息驱动事件,可以直接做出响应。
模拟点击事件,可以用调用Button的onClick的方法。
第一种方式就是:调用performClick事件 这种方式很简单,但是有一个弊端,就是不会传递触摸点坐标,只是模拟一下btn2的点击事件。
屏幕被按下:当屏幕被按下时,会自动调用该方法来处理事件,此时MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在应用程序中需要处理屏幕被按下的事件,只需重新该回调方法,然后在方法中进行动作的判断即可。
Virtual Key的功能是利用触摸屏,模拟按键发生的事件,这样就可以利用触摸屏的边缘,实现一些可以自定义的按键效果。在Android系统中,触摸屏设备发送的是RawInputEvent(原始输入事件),而按键发送的是KeyEvent(按键事件)。
移动(down、move、up)是简单的触摸屏事件,而双击、长按、滑动、滚动需要根据运动的轨迹来做识别的。在Android中有专门的类去识别,android.view.GestureDetector。对于按键(keyevent),无非就是按下、弹起、长按等。
在Android中,事件主要包括点按、长按、拖拽、滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。所有这些都构成了Android中的事件响应。
onkeydown是按下的时间,这个方法里可以写当获得鼠标后的动作,点击事件用onClincklistenner来监听,可以弹出dialog、toast、或提交数据、跳转等一系列动作。做开发要学会看api帮助文档。
可以用C+来写模拟,但是不建议,会比较麻烦。但站在个人角度来说,最简单的是用Java代码。在相应控件下写上:android:onClick=“btnClick”,然后按照自己的想法设置一下参数,并登录就可以了。
第1步 通过andriod Studio 设置 第2步在...\sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager路经下找到intelhaxm-android.exe开始安装。
第一种方式就是:调用performClick事件 这种方式很简单,但是有一个弊端,就是不会传递触摸点坐标,只是模拟一下btn2的点击事件。
getevent/sendevent getevent&sendevent 是Android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是raw event,raw event经过event hub处理产生最终的gesture事件。
打开androidstudio的主界面,点击图示的创建模拟器图标。下一步会来到一个新的页面,需要选择Create Virtual Device这一项进入。这个时候在设置模拟器名称还有屏幕尺寸和分辨率以后,就可以回车确定了。
在Android中有两个shell中运行的工具可以模拟产生输入事件 input 和 sendevent 。由于sendevent需要用到相应的设备,需要考虑权限问题,因此一般不常用,这里只介绍input。
众所周知,Android的输入事件是通过 InputReader 监听系统 dev/input 下的文件来获取输入事件,并由 InputDispatcher 来进行分发的。而ANR事件就是在 InputDispatcher 中产生的。
Android 事件机制包含系统启动流程、输入管理(InputManager)、系统服务和 UI 的通信(WindowManagerService + ViewRootImpl + Window)、事件分发等一系列的环节。
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。
1、 第一种方式就是:调用performClick事件 这种方式很简单,但是有一个弊端,就是不会传递触摸点坐标,只是模拟一下btn2的点击事件。
2、Web网页部分,需要用Javascript实现监听点击事件,获取被点击项及其Tel 号码,用jQuery等库,这个功能很容易实现。 在点击事件里面,调用“打Tel ”或“发短信”方法,例如window.JSExt.call(number);。
3、通过Espresso.onView(view)来找到要测试的UI组件在Activity中 通过ViewInteraction.perform(action)或DataInteraction.perform(action)来模拟用户的操作事件,如文本输入,点击,手势等。
4、)鼠标点击事件的坐标,相对于可视区域(Client)左上角 var point_y = evt.clientY; var point_x = evt.clientX; 其中evt为鼠标点击事件。
首先:建立要跳转的Activity,并在清单文件注册。
初始化按钮后,点击事件里,用intent 跳转。
首先创建一个名称为button的html文件,如下图所示。在body中加入onmousedown事件,事件中加入自定义函数,函数中加入事件返回对象。接着加入一个p标签加入id,如下图所示。
button事件,直接写上setonclick事件,里面写上具体的业务逻辑代码就可以了。