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Android开发中如何提升页面渲染速度

1、减小主线程的阻塞时间 若一个操作耗时教长(超过5秒 用户无响应5秒 网络和数据库阻塞10秒 广播接收者执行超过10秒会导致ANR),我们应该将其放入后台线程中执行,只在需要修改UI界面时通知主线程进行修改。

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2、但大多数开发者更多的还是在做业务开发,对于性能优化基本停留在听说过或者简单使用工具的阶段,其中不乏一些工作多年的 Android 工程师。

3、使用大小适当的图像在图像方面,许多Android应用开发者采用的是大小单一的做法。尽管这会使资源管理变得更为简单,但就应用的视觉吸引力而言,这是个错误的做法。

4、仅仅是通过移除非必须的背景图片,这就能够减少大量的红色Overdraw区域,增加 蓝色区域的占比。这一措施能够显著提升程序性能。

5、首先,请大家进入安卓手机中的设置选项,然后在设置选项中找到“开发者选项”。如果你找不到安卓手机的开发者选项的话,那么一直点击安卓系统中显示的版本号,就会开启这个功能,然后点击开启开发者选项。

6、渲染速度比较慢的50%。3)红色:渲染速度非常慢。GPU优化建议就是一句话:尽量避免过度绘制(overdraw)背景经常容易造成过度绘制。

安卓开发,图片显示有问题

1、你好:这里很简单因为你的ImageView参数设置了wrap_content,而他的作用就是为了对图片进行缩放适应当前的屏幕尺寸。

2、JDK 没有安装好,或者安装好没有配置正确的path路径。

3、第一次开发小程序 本地图片,在模拟器中能正常显示。 在iPhone上也可以正常显示。 提交了体验包,在安卓上有些图片不能显示,有些可以显示。 经过分析,发现是图片用了中文名的原因。

4、h5开发,有上传图片需求。但在真机调试时,ios系统的可以上传成功并显示,安卓系统上传图片成功但不显示图片。排查好久,发现原来是因为系统不一样, wx.getLocalImgData 返回base64码不一样。

Android怎么让图片宽匹配容器

1、android imageView有一个属性就是scaleType扩大类型,使用fitXy值就可以实现铺满整个空间,操作如下:在ImageView里加上android:scaleType=fitXy。

2、自定义View,想要自定义给定宽和高,你要写自定义属性,然后在xml文件中指定宽高才会有效,同时当给定的宽和高的值是wrap_content 或 fill_parent 这类的,这时需要在自定义View中重写onMeasure方法,进行控件的宽高测量。

3、FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置 FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示 MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。

4、第一种用 BitmapFactory.Options 先用 options.inJustDecodeBounds = true; 只加载获得图片的宽高,获得相应的sampleSize,然后再次解析即可。 但是这样有个坑是,没办法获得指定大小的图,只能是2的幂次方。


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