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C语言---函数栈帧---超详解-创新互联

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文章目录
  • 前言
  • 一、寄存器概念
    •  寄存器百度百科简介:
    •  寄存器最起码具备的4种功能
    •  寄存器的类型
    •  指针和变址寄存器
    •  两个特别的寄存器
  • 二、函数栈帧的指令介绍
    •  函数栈帧中的几个重要指令
    •  所用用到的指令
  • 三、函数栈帧的创建
    •   函数__tmainCRTStartup的建立
    •   main函数建立
    •   Add函数建立
  • 四、函数栈帧的销毁
  • 总结


前言

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之前学习C语言函数递归的时候,遇到了许多的疑惑和困难,所以今天就讲一讲函数递归的一些基本原理—函数栈帧的创建与销毁,来揭开函数递归的神秘面纱。

  之前学习递归的时候产生的疑惑:

  • 局部变量是怎么创建的?
  • 为什么局部变量的值是随机值?
  • 函数是怎么传参的?传参的顺序又是怎样的?
  • 形参和实参是什么关系?
  • 函数调用是怎么做的?
  • 函数调用结束后是怎么返回的?

  而这些疑惑,今天我都会带着大家解开。并且今天的内容,建议使用的环境是Visual Studio 2013,建议不要使用太高级的编译器,因为我们在学习的过程中需要随时对我们的程序运行过程进行观测,而越是高级的编译器会自动优化,封装更加复杂,随之而来的就是越不容易学习和观察。

  并且,在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建和销毁大体逻辑上是相同的,但细节上是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。


一、寄存器概念

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  在开始了解函数栈帧的创建与销毁之前,我们首先要了解一下计算机CPU内部的重要组成——寄存器

 寄存器百度百科简介:

  寄存器是CPU内部用来存放数据的一些小型存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果。其实寄存器就是一种常用的时序逻辑电路,但这种时序逻辑电路只包含存储电路。寄存器的存储电路是由锁存器或触发器构成的,因为一个锁存器或触发器能存储1位二进制数,所以由N个锁存器或触发器可以构成N位寄存器。寄存器是中央处理器内的组成部分。寄存器是有限存储容量的高速存储部件,它们可用来暂存指令、数据和位址


 寄存器最起码具备的4种功能
  • 清除数码:将寄存器里的原有数码清除。
  • 接收数码:在接收脉冲作用下,将外输入数码存入寄存器中。
  • 存储数码:在没有新的写入脉冲来之前,寄存器能保存原有数码不变。
  • 输出数码:在输出脉冲作用下,才通过电路输出数码。

  仅具有以上功能的寄存器称为数码寄存器;有的寄存器还具有移位功能,称为—移位寄存器


 寄存器的类型

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  • 通用寄存器组
  • 指针和变址寄存器
  • 段寄存器
  • 指令指针寄存器IP
  • 标志寄存器FR

 指针和变址寄存器

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 两个特别的寄存器
  • EBP:扩展基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈底。

  • ESP:扩展堆栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。


二、函数栈帧的指令介绍

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  对于每一个函数在进行创建和使用时,都会在内存中创建一块临时空间,并在临时空间内进行函数的处理。

  每一个函数被创建就会在栈上创建一块空间,并且会使EBP与ESP来进行维护,也就是说,ESPEBP是专门维护新创立的函数的。


 函数栈帧中的几个重要指令
  • push—学过c++的stl的同学我感觉应该熟悉,push意思就是推、压,这里就是创建一块空间。
  • sub—就是相减,作差。
  • mov—就是赋值的意思。
  • lea,mov,mov,rep stos的意思是,把lea这个为起始到reo stos这里之间的16进制数字,将第一个mov的值全部改写成第二个mov的值。
  • pop—学过stl的其实知道就是减,其实应用这里就是释放栈帧其实就是销毁。

 所用用到的指令
int main()
{001C18B0  push        ebp  
001C18B1  mov         ebp,esp  
001C18B3  sub         esp,0E4h  
001C18B9  push        ebx  
001C18BA  push        esi  
001C18BB  push        edi  
001C18BC  lea         edi,[ebp-24h]  
001C18BF  mov         ecx,9  
001C18C4  mov         eax,0CCCCCCCCh  
001C18C9  rep stos    dword ptr es:[edi]  
001C18CB  mov         ecx,1CC008h  
001C18D0  call        001C131B  
	int a = 10;
001C18D5  mov         dword ptr [ebp-8],0Ah  
	int b = 20;
001C18DC  mov         dword ptr [ebp-14h],14h  
	int c = Add(a, b);
001C18E3  mov         eax,dword ptr [ebp-14h]  
001C18E6  push        eax  
001C18E7  mov         ecx,dword ptr [ebp-8]  
001C18EA  push        ecx  
001C18EB  call        001C10B4  
001C18F0  add         esp,8  
001C18F3  mov         dword ptr [ebp-20h],eax  
	printf("%d + %d = %d\n", a, b, c);
001C18F6  mov         eax,dword ptr [ebp-20h]  
001C18F9  push        eax  
001C18FA  mov         ecx,dword ptr [ebp-14h]  
001C18FD  push        ecx  
001C18FE  mov         edx,dword ptr [ebp-8]  
001C1901  push        edx  
001C1902  push        1C7B30h  
001C1907  call        001C10D2  
001C190C  add         esp,10h  
 
	return 0;
001C190F  xor         eax,eax  
}
001C1911  pop         edi  
001C1912  pop         esi  
001C1913  pop         ebx  
001C1914  add         esp,0E4h  
001C191A  cmp         ebp,esp  
001C191C  call        001C1244  
001C1921  mov         esp,ebp  
001C1923  pop         ebp  
001C1924  ret

  (一)这里先写一个程序以便于后续的讲解:

#includeint Add(int x,int y)
{int z=0;
	z=x+y;
	return z;
}

int main()
{int a=10;
	int b=20;
	
	int c=0;
	
	c=Add(a,b);
	
	printf("%d\n",c);
	
	return 0; 
}

  (二)这里根据VS2013就可以看到这里的指令

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  这里是为了main函数做准备,所以下面就开始讲解函数栈帧的


三、函数栈帧的创建

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  函数__tmainCRTStartup的建立

  (一)指令1.push

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  (二)指令2.move

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  (三)指令3.sub

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  (四)指令4,5,6.push

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前面指令的汇总:
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  (五)指令7,8,9,10

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PS:mov39h个内容,全部改成0cccccccch
   dword是四个字节的意思

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  main函数建立

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  (一)指令1.将0Ah赋值给[ebp-8]

  (二)指令2.将14h赋值给[ebp-14h]

  (三)指令3.将0赋值给[ebp-20h]

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  Add函数建立


这里没见过的 详细讲,见过的就不说了。比如push
指令1.把[ebp-14h]放到eax
指令2.把[ebp-8]放到ecx
指令3.call指令
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这里由于前面讲解,并且指令简单,所以就直接给大家上图啦~

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  以上是整理栈帧建立的知识图谱


四、函数栈帧的销毁

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  三连pop之后就是把我的ebp赋值给esp

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  最后,执行最后一条ret指令,而此时 ret 指令要回到的,又恰恰是此前call 指令存储在EBP弹出后变为栈顶的那个地址:00C21450

  然后按照指令依次释放就算是销毁了之前的函数栈帧,直到主函数的return 0


总结

  写到这里,函数栈帧的创建以及销毁算是讲完了,但是奈不住我讲的不好或者同学们没听懂,我的建议是给我提意见或者仔细多看几遍,这样才能学明白函数栈帧。

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