这篇文章主要介绍“ES6 Map原理是什么”,在日常操作中,相信很多人在ES6 Map原理是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”ES6 Map原理是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值。而链表的优势就是在中间的任意位置添加,删除元素都非常快,不需要移动其他元素,直接改变指针的指向就可以。
而在存储数据很多的情况下,会导致链条过长,导致查找效率慢,所以我们可以创建一个桶(存储对象的容器),根据hash(把散列的值通过算法变成固定的某值)来平局分配数据,防止链条过长。
如下图:桶里面有3个位置,每一个位置都是一个对象,通过next属性指向下一个对象来把没有关联的对象联到一起。
把Map属性值和属性名都存到对象的值里。
简单模拟Map,代码如下:
function Mymap() { //构造函数 this.init();}//初始化函数,创建桶(数组),每个位置都是一个对象,每个对象的属性上设置next属性,并且初始化为null。Mymap.prototype.init = function () { this.tong = new Array(8); for (var i = 0; i < 8; i++) { this.tong[i] = new Object(); this.tong[i].next = null; }};//添加数据。Mymap.prototype.set = function (key, value) { var index = this.hash(key); //获取到当前设置的key设置到那个位置上 var TempBucket = this.tong[index]; //获取当前位置的对象 while (TempBucket.next) { //遍历如果当前对象链接的下一个不为空 if (TempBucket.next.key == key) { //如果要设置的属性已经存在,覆盖其值。 TempBucket.next.value = value; return; //return ,不在继续遍历 } else { TempBucket = TempBucket.next; //把指针指向下一个对象。 } } TempBucket.next = { //对象的next是null ,添加对象。 key: key, value: value, next: null }};//查询数据Mymap.prototype.get = function (key) { var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return TempBucket.value; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return undefined;}//删除数据Mymap.prototype.delete = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.next.key == key){ TempBucket.next = TempBucket.next.next; return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } }}//看当前属性是否存在Mymap.prototype.has = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return false;}//清空这个mapMymap.prototype.clear = function(){ this.init();}//使设置的属性平均分配到每个位置上,使得不会某个链条过长。Mymap.prototype.hash = function (key) { var index = 0; if (typeof key == "string") { for (var i = 0; i < 3; i++) { index = index + isNaN(key.charCodeAt(i)) ? 0 : key.charCodeAt(i); } } else if (typeof key == 'object') { index = 0; } else if (typeof key == 'number') { index = isNaN(key) ? 7 : key; } else { index = 1; } return index % 8;}var map = new Mymap(); //使用构造函数的方式实例化mapmap.set('name','zwq');map.get('name');map.has('name);
到此,关于“ES6 Map原理是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!