so文件是一种可执行的二制文件,相当于windows下的dll文件,你可以用ida之类的反编译工作来调戏和修改它。
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(1).AndroidManifest.xml 该文件是每个应用都必须定义和包含的,它描述了应用的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息,如要把apk上传到Google Market上,也要对这个xml做一些配置。
如何JAVA代码调用?jni吧?安卓的SO文件是linux下的文件,用c或者c++写的。
so文件二进制数据图 接下来就以ELF头来做分析 看一下ELF头在elf.h中的定义,如果没有源码,可以参考上面的ELF文件格式文档。e_ident[EI_NIDENT]这16个字节代表数据如下:EI_NIDENT :e_ident数组的大小。
用CodeBlocks编译Android的exe文件,可以正常运行,就是断点很奇怪,选中某个断点,程序运行到那会停住 ,但是断点的文件却没有黄色的箭头,就是不能看变量值。
首先登陆codeblocksguan 网,上guan 网才是专业人士的做法,点download进入下载页面。一般只是使用,不会对它的源代码做修改,因此选择release版本。
或者直接按 Ctrl + F9 组合键,也能够完成编译工作,这样更加便捷。
进入“F:\codeblocks”目录,并双击“codeblocks.exe”可执行文件,启动它。现在学习如何通过向导创建一个控制台应用,并且直接编译、运行它。
1、(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。
2、最后在构建文件中的默认配置中加上://ndk编译生成.so文件 ndk { moduleName huazict //生成的so名字 abiFilters armeabi, armeabi-v7a, x86 //输出指定三种abi体系结构下的so库。
3、Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢?其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。
4、在jni目录下编写编译文件(一个.mk文件,这个类似于linux的make文件,一句话解释不了,自己可以查一下)然后打开cmd,cd进入你android工程目录下。然后输入“ndk-build回车就会编译出.so文件。
5、在安卓手机上打开.so文件需要使用特定的工具,下面将介绍两种打开.so文件的方法。方法一:使用文件管理器打开文件管理器,找到存储.so文件的目录。长按.so文件,选择“打开方式”。