资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

Unityshader实现高斯模糊效果-创新互联

本文实例为大家分享了Unity shader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

创新互联成立于2013年,我们提供高端网站建设公司成都网站制作成都网站设计公司、网站定制、网络营销推广微信平台小程序开发、微信公众号开发、seo优化排名服务,提供专业营销思路、内容策划、视觉设计、程序开发来完成项目落地,为餐厅设计企业提供源源不断的流量和订单咨询。

正常图:

Unity shader实现高斯模糊效果

高斯模糊效果图:

Unity shader实现高斯模糊效果

shader代码:

Shader "Custom/GaoSiMoHu"
{
 Properties
 {
 _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
 _BlurSize("Blur size",Float)=1.0
 }
 SubShader
 {
 ZTest Always
 cull off
 ZWrite off

 CGINCLUDE//这个可以使其他pass块都可以使用,而不用在两个pass里都写,减少了写的次数
 sampler2D _MainTex;
 half4 _MainTex_TexelSize;
 float _BlurSize;
 struct v2f{
  float4 pos:SV_POSITION;
  half2 uv[5]:TEXCOORD0;
 };
 fixed4 fragBlur(v2f i):SV_Target{
  float weight[3]={
  0.4026,
  0.2442,
  0.0545
  };

  fixed3 sum = tex2D(_MainTex,i.uv[0]).rgb * weight[0];

  for(int it = 1; it < 3; it++){
  sum += tex2D(_MainTex,i.uv[it]).rgb * weight[it];
  sum += tex2D(_MainTex,i.uv[2 * it]).rgb * weight[it];
  }

  return fixed4(sum,1.0);
 }
 ENDCG

 Pass{
  NAME "GAUSSIAN_BLUR_VERTICAL"//这个pass的唯一名字,可以在其他地方调用,usepass + 名字
  CGPROGRAM

  #pragma vertex vertlurVertical
  #pragma fragment fragBlur
  #include "UnityCG.cginc"
  
  v2f vertlurVertical(appdata_img v){
  v2f o;
  o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
  half2 uv = v.texcoord;
  o.uv[0]=uv;
  o.uv[1]=uv + float2(0.0,_MainTex_TexelSize.y * 1.0) * _BlurSize;
  o.uv[2]=uv - float2(0.0,_MainTex_TexelSize.y * 1.0) * _BlurSize;
  o.uv[3]=uv + float2(0.0,_MainTex_TexelSize.y * 2.0) * _BlurSize;
  o.uv[4]=uv - float2(0.0,_MainTex_TexelSize.y * 2.0) * _BlurSize;

  return o;
  }
  ENDCG
 }

 Pass{
  NAME "GAUSSIAN_BLUR_HORIZONTAL"
  CGPROGRAM
  #pragma vertex vertlurHorizontal
  #pragma fragment fragBlur
  #include "UnityCG.cginc"

  v2f vertlurHorizontal(appdata_img v){
  v2f o;
  o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
  half2 uv = v.texcoord;
  o.uv[0]=uv;
  o.uv[1]=uv + float2(0.0,_MainTex_TexelSize.x * 1.0) * _BlurSize;
  o.uv[2]=uv - float2(0.0,_MainTex_TexelSize.x * 1.0) * _BlurSize;
  o.uv[3]=uv + float2(0.0,_MainTex_TexelSize.x * 2.0) * _BlurSize;
  o.uv[4]=uv - float2(0.0,_MainTex_TexelSize.x * 2.0) * _BlurSize;

  return o;
  }
  ENDCG
 }
 }
}

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


本文标题:Unityshader实现高斯模糊效果-创新互联
网址分享:http://cdkjz.cn/article/dgjjeo.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220