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可以使用 drawImage()方法把一幅图像绘制到画布上。 以使用三种不同的参数组合。最简单的调用方式是传入一个 HTML 元素,以及绘制该图像的起点的 x 和 y 坐标。
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效果图:使用JavaScript在画布中绘制文本图形首先我们来看看要在画布上绘制文本图形,需要用到的最重要的属性和方法:font属性:定义文本的字体属性,通过font属性可以设置或返回画布上文本内容的当前字体属性。
步骤3: 显示位图图像 位图图像(如 .jpg、.png 和 .gif 文件)可以放置在画布上,甚至可以在代码中缩放和裁剪,不会触及原始文件。若要添加位图图像,请指定该图像的 URI,然后使用 drawImage 方法在画布上指定其位置。
矩形的绘制。在Canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillRect)、描边(StrokeRect)以及清除(clearRect)。当然,我们也可以使用路径来描绘包括矩形在内的所有图形。
创建画布在介绍如何绘制图形前,我们首先要使用canvas元素创建一个画布:canvas id=myCanvas width=300 height=200 style=border:2px solid red;当前的浏览器不支持HTML5 canvas标记。
本篇文章就来给大家介绍关于HTML5 canvas绘制图像的方法,下面我们来看具体的内容。
如果要使用HTML5 Canvas绘制线性渐变,需要用到createLinearGradient()方法。下面我们就来一起看看具体的内容。createLinearGradient()createLinearGradient()的参数如下。
我们可以通过2D上下文的createLinearGradient()方法来创建一个线性渐变。
首先需要新建文件并创建画布。接下来开始定义函数获取画布。然后可以获取上下文。、接着需要设置填充矩形的颜色。接下来开始设置边框颜色和边框宽度。最后开始绘制填充矩形和边框矩形。
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