资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

如何使用Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转-创新互联

小编给大家分享一下如何使用Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!

企业建站必须是能够以充分展现企业形象为主要目的,是企业文化与产品对外扩展宣传的重要窗口,一个合格的网站不仅仅能为公司带来巨大的互联网上的收集和信息发布平台,成都创新互联面向各种领域:成都木制凉亭网站设计成都全网营销解决方案、网站设计等建站排名服务。

具体内容如下

一、创建一个需要旋转的物体

如何使用Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转

二、编写控制该物体的脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class Test_ElectricFan : MonoBehaviour 
{
 public bool isOpen=false;      //是否开始旋转
 public int speed=2;   //旋转的速度
 
 
 // Use this for initialization
 void Start () 
 {
 
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () 
 {
 if(isOpen)
 {
 
  RotateAxisOfSelf(SelfAxis.Y,speed);
 }
 
 }
 
 /// 
 /// 让物体绕自身的轴旋转
 /// 
 /// 自身的轴
 private void RotateAxisOfSelf(SelfAxis selfAxis,int speed=2)
 {
 switch(selfAxis)
 {
 case SelfAxis.X:
  this.transform.Rotate (new Vector3(1*Time.deltaTime*speed,0,0));
  break;
 case SelfAxis.Y:
  this.transform.Rotate (new Vector3(0,1*Time.deltaTime*speed,0));
  break;
 case SelfAxis.Z:
  this.transform.Rotate (new Vector3(0,0,1*Time.deltaTime*speed));
  break;
 default:
  this.transform.Rotate (new Vector3(1*Time.deltaTime*speed,0,0));
  break;
 
 }
 
  
 } 
 
 
 //枚举轴
 enum SelfAxis
 {
 X,
 Y,
 Z,
 
 }
 
}

三、将编写好的控制物体的脚本添加给需要沿自身任意轴旋转的物体上,然后运行程序,接着点击IsOpen打钩此时物体开始旋转

如何使用Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转

看完了这篇文章,相信你对“如何使用Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


分享标题:如何使用Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转-创新互联
网页链接:http://cdkjz.cn/article/dgiojg.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220