1、客户端版本过低,请更新后在尝试下载。客户端后台出现问题,这个只能等待爱奇艺自己维修。手机网络连接有问题,导致不能正常下载。手机运行卡顿,导致不能正常显示下载。默认缓存位置已满,导致视频无法正常下载。
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2、有时候可能是因为版本自身的问题,或者此版本与手机不太兼容的问题,可以选择更换版本或者卸载了重装一下试试。
3、手机存储空间不足。.网速不给力。清理爱奇艺Cookie。爱奇艺版本正在更新。sd卡缓存爱奇艺视频如下步骤:首先打开手机设置,进入设置页。点击储存,下一步。选择sd卡。有些手机就解决问题了。
4、有可能您没设置下载路径,一般手机默认是手机内存,由于机身内存空间有限,当存满时就不再下载了。如果是外置卡的话,最大的可能就是格式不对。把卡取出,上电脑把它格式成fst32格式就可以了。
5、手机爱奇艺无法缓存的原因 首先我们要检查网络是否良好,如果信号不好的话,会导致手机爱奇艺无法缓存或者缓存失败。
6、一个,可能是手机的问题想要解决就要多的空间。
1、可以看出来SurfaceView的双缓冲机制还是稍有不同,前/后台缓冲区交替成为后/前台缓冲区。同时需要注意每次在绘制的时候都需要清除Canvas画布,不然会出现画面叠加的现象。
2、后来又仔细想了一会,结合网上的有关surfaceView的双缓冲实现,我觉得可能问题是这样的:第一次画背景是画在前景帧上,缓冲帧没有。
3、. View适用于主动更新的情况,而SurfaceView则适用于被动更新的情况,比如频繁刷新界面。2 . View在主线程中对页面进行刷新,而SurfaceView则开启一个子线程来对页面进行刷新。
4、也就是说:在新线程创建并发送一个Message,然后再主线程中捕获、处理该消息。使用多线程和双缓冲 Android中SurfaceView是View的子类,她同时也实现了双缓冲。你可以定义一个她的子类并实现SurfaceHolder.Callback接口。
ProgressBar有两个进度,一个是android:progress,另一个是android:secondaryProgress。
在android中,Progressbar可以用来提醒用户某个任务的进度,具体用法如下:首先创建一个按钮来启动一个带有progressbar的提醒;编写代码为按钮添加一个点击事件;运行效果;修改progressbar的风格;完整的代码。
在windows操作系统下Android studio按照如下步骤自动义ProgressBar长形进度条的样式。
有一个很重要的知识点是android不是线程安全的。更新UI只能在主线程中进行,否则会抛出一个错误。你在new了一个子线程来更新progressbar的进度是不可以的,只能通过handler来完成这件事。
ProgressBar的layout_width属性设置的是整个组件的宽度值,并非进度条图片宽度值。该图片是一个复合层次剪切图,具体大小由你设置的progressDrawable属性所指定的图片决定。
我觉得可是这几个方面的问题:1,你更新主界面的UI在代码上看是在主线程中,但我一般不这么写,你可以试试让他在外面更新试试,你这个log打印出来跟你这个UI更新不更新没多大关系,只能说明这个循环是在走的。