1、buttonselected 只是button的一个状态,比如你设置按钮selected的背景图片,再selected=YES的时候就会显示。可以通过长按手势实现,可以设置minimumPressDuration时间 默认0.5s。
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2、该属性常用于连击,比如我们需要触发一个双击手势,当我们手指离开屏幕时应当触发 touchesEnded,如果这时该属性为 false,那就不会延迟视图的 touchesEnded 方法,将会立马触发 ,那我们的双击就会被识别为两次单击。
3、手动设置某个view becomeFirstResponder时,当有事件发生时,该view不一定最先响应。比如点击button时会触发自身响应,而不管有无其他becomeFirstResponder的view。
4、具体来说,假设我们有一个包含一个Button的veiw,view将Button放在头文件中,以便外部访问。然后controller将view作为自己的view,在viewcontroller中实现按钮的点击事件。
5、[longPressGesutreRecognizer release];-(void) handleLongPressed{// 在这里写处理长按事件的代码}UILongPressGestureRecognizer 是UIGestureRecognizer 的子类。
在iOS 0 或以后版本中,默认控件操作方法会阻断重复手势的识别行为。一个按钮的默认操作是一个单击。
按钮自动触发onclick事件,可以使用定时器setInterval()方法实现。默认已点击,可以在加载网页的时候使用onload方法实现一次点击。
UIButton类的对象可以通过 - (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents 方法添加点击事件。
点击一个UIView或产生一个触摸事件A,这个触摸事件A会被添加到由UIApplication管理的事件队列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。
那么将这个事件抛弃,也就是不处理。先来看看什么是事件。
1、具体来说,假设我们有一个包含一个Button的veiw,view将Button放在头文件中,以便外部访问。然后controller将view作为自己的view,在viewcontroller中实现按钮的点击事件。
2、view不像button那样能直接添加点击事件,只需下面两步,即可完成添加。在story board 上给view添加一个 tap gesture recognizer ctl-drag view to tap gesture recognizer。
3、需要自定义LISTVIEW的适配器。在getview方法里面设置三个button的点击事件。
4、UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(whenClickImage)];//将手势添加到iamgeview上 [imageView addGestureRecognizer:singleTap];//在事件中做你想做的。