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Android音频焦点处理方法

1、一般的音视频播放都会遵循这样的逻辑,如果音视频焦点未设置,可以在控件初始化时(播放时)申请焦点,控件释放时(停止播放时)释放焦点达到目的 。貌似在Android 0设备上面需要单独适配,项目中换了另外一种方案。

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2、设置方法:点击九宫格-点击设置-点击声音-选择音量随车速调节,选择低、中、高的一种。若用户想关闭这个功能,触摸【音量随车速调节】的开关,将其关闭即可。

3、如果我们队一个button设置了 setFocusableInTouchMode(true) ,使他可以获取焦点,那么我们点击这个button的时候,第一次点击并不会执行 onClick() 方法,而是执行 onFocusChange() 。

4、歌曲是在暂停状态,接Tel 以后,酷我会重新抢占音频焦点,导致自动播放,在使用视频软件或者其他音乐软件后也可能出现这种问题。解决办法,点击侧边栏的退出按钮,完全退出酷我音乐,这样还能省点儿电。

5、原来,在Android平台上头,若是想要开发音乐游戏、节奏游戏、或是与声音需要对拍的软体(例如唱歌软体)等等,都会碰到一个很致命的问题:声音与实际节拍不同步。

android某一app设为焦点app

1、android中,如果在业务代码层实现控件获得焦点,需要先调用setFocus(),再调用requestFocus()。如果直接使用layout布局使其中的控件某人获取焦点,只需要在控件中添加一个requestFocus /标签。

2、简单一点理解,在移动应用中,焦点就是当前正在处理事件的位置。在手机应用中,最有可能用到焦点的就是EditText,如果同一个界面中有多个EditText,通常情况下同一时间只有一个能够输入内容,此时,这个EditText就获取了焦点。

3、,打开手机相机,进入设置,打开焦点功能。2,进入拍照页面,双击屏幕的一个地方,相机就会自动锁定焦点。3,焦点会带有两个锁定框,一个锁定,一个可以拖动。4,锁定在屏幕上的锁定框就是焦点,可移动的是进行焦距调节。

Android中EditTex焦点设置和弹不弹出输入法的问题

1、存储当前的输入类型 设置输入类型为InputType.TYPE_NULL,禁止手机软键盘 还原原来的输入类型,因为这次操作完,还要允许用户修改。弹出日期选择对话框,操作完后将结果显示到EditText上。

2、因为你弹出的对话框跟MainActivity(假设你是在MainActivity上他弹出的)不在同一个Activity上,所以就显示不出来了,就算你能看到软键盘你也无法输入。

3、android中,要使控件获得焦点,需要先setFocus,再requestFocus。

4、Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); 上面的代码,能够让EditText获取焦点,并弹出软键盘,供输入文本内容。特别适用于评论列表之类的场景。


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